Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia



Скачать 77.07 Kb.
Дата25.07.2013
Размер77.07 Kb.
ТипРегламент
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia


  1. Процесс турнира

    1. На турнире будет использована версия сервера "Episode 12 Version".

    2. Каждая команда должна состоять из 7 (семи) участников.

    3. Турнир проходит в режиме WoE.

    4. В Российской части турнира на каждую схватку будет отведено 7 минут. На сбор команды и подготовку к матчу даётся 5 минут, перерывы между схватками во время матча - 3 минуты.

    5. Во время каждого матча каждая команда может выбрать 7 (семь) из 13 (тринадцати) предоставленных ей аккаунтов. Каждый аккаунт предоставляется с 1 (одним) из персонажей 2ой экспертной профессии. Таким образом, использование в боевом составе двух персонажей одной профессии невозможно. Во время турнира (между матчами и схватками) набор персонажей можно менять.

      • Игроки могут менять персонажей в промежутках между любыми схватками каждого матча, или между матчами. Тем не менее, если персонажи не успеют приготовиться к схватке в отведённое для этого время, они выйдут на поле боя в том имеющемся на момент окончания перерыва состоянии. Игрокам не разрешено менять персонажей после захода на поле боя.

    6. Турнир проводится по правилам WoE.

    7. Турнир будет проходить на отдельном выделенном сервере, специально установленном для проведения Чемпионата.

    8. До полуфиналов включительно для продолжения участия в турнире необходимо выиграть 2 из 3 схватки в каждом матче. Для победы в финале необходимо выиграть 3 из 5 схваток.
      * Данный пункт правил может быть изменён в дальнейшем исходя из ситуации. Данная информация будет утверждена не позднее, чем за 2 недели до начала матчей.

    9. Игроки могут покупать все предметы и экипировку у НИП (неигровой персонаж - NPC) на сервере RWC. Полный список предметов, доступных на RWC 2009 приведён в отдельном документе.

    10. Поля боёв представляют собой новые локации, специально изготовленные для турнира RWC 2009.

    11. Игроки не могут использовать НИП для перераспределения параметров и умений после окончания времени на подготовку персонажей, дающегося в день перед турниром.

    12. Все очки скиллов и параметров на всех 13 (тринадцати) персонажах должны быть распределены до начала матчей.
      Команды, имеющие персонажей с нераспределёнными очками параметров или умений до начала турнира подлежат дисквалификации.

    13. В случае возникновения ситуаций, непредусмотренных данным регламентом, игроки должны следовать указаниям арбитра.
      Неподчинение командам арбитра может являться основанием для выноса предупреждения или дисквалификации команды.

  2. Правила матчей

    1. Перед турниром все игроки должны посетить сайт и ознакомиться с данным регламентом. Участники, нарушающие регламент будут удалены с турнира.

    2. Схватка начинается после объявления арбитра о начале схватки.
      Объявление даётся после проверки количества участников команд и их готовности.

    3. Капитаны команд должны проверить состоят ли члены их команды в группе и гильдии. Команда и её капитан сами полностью отвечают за все проблемы, вызванные отсутствием проверки статуса группы перед боем. Также, если игрок находится на поле боя и не состоит в группе, он должен немедленно выполнить перезаход в игру. Если игрок без группы будет найден после окончания матча, команда автоматически проигрывает матч.

      • Империум можно купить только на предоставленные зени у НИП (неигровой персонаж - NPC).

    4. Игроки, уже зашедшие на поле боя, до начала боя не должны использовать умения "Hiding" и "Cloaking". В случае нарушения этого правила сначала следует предупреждение, в случае повторного нарушения - дисквалификация нарушившего игрока, в случае очередного рецидива - команда проигрывает матч.

    5. Если игроки имеют проблемы с подключением к серверу, или иные проблемы технического характера перед началом схватки, то капитан команды должен предупредить командного арбитра при помощи внутриигрового чата. В таком случае начало схватки может быть задержано, но не более, чем на 3 минуты. В случае возникновения подобных ситуаций во время боя (схватки), бой не останавливается и перебоёвки не делается. Во время проведения схватки все НИП выключены, и самостоятельно попасть на арену невозможно. Для возврата игрока, потерявшего соединение с сервером, капитан команды должен попросить командного арбитра перенести указанный аккаунт в комнату ожидания.

      • Матч или схватка могут быть отложены более чем на 3 минуты только в случае технических проблем на стороне сервера. К таковым относятся: зависание сервера, внеплановая перезагрузка сервера, отказ приема подключений сервером, а также другие ситуации, влияющие на всех игроков данного матча. В случае возникновения подобных проблем во время схватки она считается недействительной и проводится сначала.

    6. При достижении у персонажа значения HP = 0 (смерти персонажа), он автоматически удаляется с Арены и переносится в соответствующую локацию.

      • При невозможности продолжить схватку персонажи перемещаются в локацию "Izlude". Выжившие персонажи перемещаются в зал ожидания, или в локацию "Izlude", в зависимости от того, была ли данная схватка последней.

    7. При первой дополнительной схватке команды играют, используя 6 персонажей, причем среди них не должно быть персонажа профессии "Priest (High Priest)". При второй дополнительной схватке проигрывает команда, потерявшая первого персонажа. В случае, если и во время второй дополнительной схватки не убито ни одного персонажа, все остальные дополнительные схватки проходят по тем же правилам, что и вторая.

    8. Игрокам не разрешается менять персонажей во время схватки.
      По своему усмотрению игроки могут поменять персонажа между схватками, но дополнительное время при перерыве между схватками не может быть предоставлено для этого. Если новый персонаж будет не готов к окончанию перерыва выйти на поле боя - команда отправится в состоянии "как есть".

    9. Для запоминания умения, используя умение Stalker'а Intimidate, игроки должны выучить умение до захода на поле боя. Если есть необходимость выучить умение еще раз во время турнира, то необходимо уложиться в отведенный для использования НИП и магазинов промежуток времени. Не забудьте использовать умение Stalker'а Preserve.

    10. Игрокам не разрешено пользоваться любыми сторонними программами наподобие Multi loader или Viewpoint. Игроки должны заходить на сервер при помощи официального немодифицированного клиента, предоставляемого компанией Gravity. В случае обнаружения нарушений последует дисквалификация всей команды без предупреждения.

      • В случае если игроки хотят использовать какие-либо сторонние программы, разрешение констебля должно быть получено перед установкой и запуском данных программ.

    11. Участвующие команды должны установить эмблему гильдии до начала матчей. Если это не сделано, команда считается незаинтересованной в участии в турнире и к боям не допускается. В случае возникновения технических проблем с установкой эмблемы гильдии необходимо обратиться за помощью к констеблю турнира. Эмблема должна нормально отображаться и быть легкоузнаваемой - запрещено использование слишком больших эмблем, эмблем с использованием прозрачного цвета на площади более 50%, а также эмблем, схожих с эмблемами других гильдий.

  3. Настройка персонажей.

    1. Игроки должны использовать предустановленных персонажей на сервере RWC 2009. 13 аккаунтов с персонажами каждой профессии будут предоставлены каждой команде. Игроки могут выбирать любых персонажей, которых хотят. Тем не менее, поменяться персонажами после захода на поле боя нельзя.

    2. Команда состоит из 7 персонажей второй экспертной профессии.

    3. Профессии "Sniper", "High Priest", "High Wizard" и "Champion" играют 85 уровнем. Остальные профессии играют 90 уровнем. У всех персонажей профессиональный уровень равен 60.

    4. Первый профессиональный уровень всех профессий равен 50, а второй - 60. Другими словами, количество очков умений будет таким, как если бы персонажи получили вторую профессию на 50 профессиональном уровне.

      • Конечное количество очков умений равняется 108 (умения первой профессии - 49 и умения второй профессии - 59), также будет дано базовое умение уровня 10.

    5. Игроки могут выбрать любую вторую экспертную профессию. Но использовать в одной команде одну и ту же профессию 2 раза нельзя.

    6. Имена персонажей будут заданы по шаблону: 'RWC[НОМЕР]_[ПРОФЕССИЯ]'.

      • [] в имя не включается.

      • НОМЕР - это регистрационный номер гильдии на турнире.

      • ПРОФЕССИЯ будет задана сокращением.

    7. Каждому персонажу будет дано 10 миллионов зени.

      • Перед финалом чемпионата России, а также перед международным чемпионатом в Японии состояние персонажей будет сброшено до начального.

  4. Правила выбывания из турнира и дисквалификации.

    1. Команда, победившая оппонента в течении 7 минут, или имеющая в конце схватки большее количество живых персонажей, побеждает.

      • В каждой группе во время схватки будет присутствовать арбитр.

    2. В случае, если в конце схватки обе команды имеют равное количество живых персонажей, схватка объявляется ничьей. Для определения победителя в таком случае могут быть добавлены дополнительные схватки.

    3. Если капитан команды сдается, команда противника выигрывает матч.

    4. Во время турнира не разрешено использование игроками общего чата, за исключением разрешения, данного по необходимости арбитром, или констеблем. При использовании общего чата в бою сначала даётся предупреждение нарушителю, а при рецидиве он удаляется из матча. Команда может продолжить играть. В случае же массовых рецидивов со стороны одной команды - она может быть дисквалифицирована полностью.
      Во время боя игроки должны использовать групповой чат.

    5. Игрок, покинувший группу/гильдию во время боя, считается вылетевшим и не участвует в дальнейшем ходе схвати, возвращаясь на арену только в следующем раунде. Он должен незамедлительно выполнить переподключение к серверу для того, чтобы покинуть поле боя.

    6. Игроки, нарушающие общественный порядок на сервере во время проведения турнира (спам скиллами, использование умений Cloaking или Hiding до начала схватки, помеха работе констебля или арбитров, спор с арбитрами после принятия окончательного решения и прочее) получат предупреждение на команду. После получения 2 предупреждений команда может быть дисквалифицирована по решению констебля.

  5. Поправки

    1. Игроки могут покупать у НИП предметы на предоставленные зени. Некоторые предметы (Poison_Bottle, Acid_Bottle, Bottle_Grenade) могут быть куплены только 1 раз. Не все предметы, имеющиеся в игре продаются у НИП. Для получения более полной информации смотрите "Список предметов".

    2. Оружие и броню разрешается точить только до максимальной безопасной заточки (шанс слома 0%). Доспехи могут быть заточены до +4, оружие 1 уровня до +7, оружие 2 уровня до +6, оружие 3 уровня до +5, оружие 4 уровня до +4.

    3. Использование умения Vending, выкидывание предметов на землю, а также передача предметов между игроками запрещены.

Похожие:

Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconРегламент турнира Ragnarok World Championship 2012 Russia
В российской части турнира на каждый раунд будет отведено 5 минут. На сбор команды и подготовку к матчу даётся 5 минут, перерывы...
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconПо пунктам запроса совещания рабочей группы 21 мая 2009 года, на основе полученных предварительных заявок направляем запрошенные вами данные для технического задания по подготовке Чемпионата Мира в классе Микро
Полное официальное наименование регаты – “Micro Cup – Micro Class World Championship 2009”
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconРегламент турнира «Спортинг-лига»
Организацию, проведение и оперативное управление турниром осуществляет ООО «Спортинг» (далее – Организатор турнира)
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconРегламент проведения турнира по длинным нардам на призы Совета тос «Правые Чемы»
Статья Турнир является некоммерческим любительским соревнованием, проводимым на добровольных началах, и имеющим основной целью приятного...
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconЧемпионат Мира 2007 по полиатлону (летнее пятиборье) World Polyathlon Championship
Чемпионат Мира – 16 команд государств, 18 спортивных клубов, 129 участников, в том числе 88 мужчин и 41 женщина
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconЧемпионат России Miss Pole Dance Russia 2012 предполагает следующий регламент
Чемпионат России Miss Pole Dance Russia 2012 предполагает следующий регламент проведения соревнований
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconXiii международный Турнир «Компьютерная Физика-2009»
Турнира поддержка талантливой молодежи, проявившей интерес к фундаментальной науке и новым информационным технологиям. Задача Турнира...
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconWorld of tanks содержание статьи
Итак, что такое World of Tanks? Это mmo-action (!!!) разрабатываемый перспективной командой разработчиков Wargaming net, получившей...
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconПоложение (проект) о Втором международном турнире по геометрическому черчению
Настоящее Положение определяет порядок и регламент проведения II международного турнира
Регламент турнира Ragnarok World Championship 2009 Russia iconРегламент традиционного турнира любителей футбола – 2011/лето общие положения
В турнире принимают участие команды, получившие приглашение от организаторов и давшие согласие на участие
Разместите кнопку на своём сайте:
ru.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©ru.convdocs.org 2016
обратиться к администрации
ru.convdocs.org