Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич



Скачать 95.81 Kb.
Дата26.07.2014
Размер95.81 Kb.
ТипДокументы
ИНТЕРНЕТ-ЗАВИСИМОСТЬ, КАК ФАКТОР,
НЕГАТИВНО ВЛИЯЮЩИЙ НА РАБОТОСПОСОБНОСТЬ СПЕЦИАЛИСТА

Емелин Михаил Юрьевич

Науч. руководитель: канд. философских наук, доцент Салохин Николай Павлович

Омский Государственный Технический Университет
Современному обществу присуще множество разных по характеру проблем. Все эти проблемы можно условно разделить на индивидуальные и общесоциальные. Особое место в системе развития занимают социальные девиации. Неся в себе деструктивные факторы, они оказывают негативное влияние на жизнедеятельность человека, его моральные и физические качества. В эпоху господства информации и технического прогресса человечество столкнулось с проблемой «интернетзависимости».

В начале 90-х годов, в рамках постиндустриальной парадигмы, в нашей стране стали активно развиваться информационные технологии. Глобальный характер они приобрели с появлением интернета. Однако, дороговизна компьютеров, а так же их подключения к глобальной сети, делали интернет недоступным для масс. Постепенно цена оборудования и пакета подключения к сети для рядовых граждан снизилась, и огромное количество людей объединилось в интернет-сообщество.

Интернет стал не только способом хранения и обмена информацией, но и средством коммуникации людей по всему миру. Для этого были созданы необходимые условия, начиная от простых интернет-пейджеров, позволяющих мгновенно обмениваться информацией, до развития социальных сетей, объединяющих миллионы людей по всему миру.

Под влияние интернета, на этапе его становления в нашей стране, попала категория социальноактивного населения в возрасте от 14 до 25 лет. Это были подростки, заканчивающие школу, абитуриенты и студены ВУЗов. В дальнейшем к ним стали присоединяться люди других возрастов. Сегодня никого не удивляет, что, например, чьи-то родители зарегистрированы в какой-нибудь социальной сети и проводят много времени в интернете.

Уже на первых этапах глобальной интернетизации, явление было обнаружено американскими ученными. Впервые это расстройство было описано в 1995 году доктором Иваном Голдбергом. Несмотря на то, что в цели И. Голдберга не входило включение этого расстройства в официальные психиатрические стандарты, предложенное им описание базируется на описании расстройств, связанных со злоупотреблением психоактивными веществами. Исследователь выделил следующие основные симптомы этого расстройства: использование интернета вызывает у человека болезненное негативное стрессовое состояние или дистресс; использование интернета причиняет ущерб физическому, психологическому, межличностному, экономическому или социальному статусу личности.

В 19971998 гг. в С.Ш.А. были созданы исследовательские и консультативно-диагностические службы по данной проблематике. В 19981999 гг. вышли первые монографии по проблеме (К. Янг, Д. Гринфилд и др.).

В России феномен изучается преимущественно психологами. Интерес представляют работы психиатра Виталины Лоскутовой (Буровой), которая впервые в России стала серьёзно изучать это явление.

Проблема интернет-зависимости возникла с возрастанием популярности сети Интернет. Люди настолько слились с виртуальным пространством, что стали предпочитать Интернет реальности, проводя за компьютером до 18 часов в день. Резкий отказ от Интернета вызывает у них тревогу и эмоциональное возбуждение. Ряд исследователей считает интернет-зависимость сходной с химической зависимостью подобной курению или наркомании. Психиатры же усматривают схожесть такой зависимости с чрезмерным увлечением азартными играми

С каждым годом растет численность интеренет-зависимых людей. Как наркоманы или алкоголики, никто из пользователей интернета не осознает себя зависимым или может в этом признаться, хотя бы самому себе. Однако зависимость от разных источников будет разной, поэтому целесообразно осуществить анализ источников зависимости, выявить симптоматику и привести некоторые рекомендации решения каждой конкретной проблемы.


Интернет-зависимость можно условно разделить на несколько основных видов: Навязчивый веб-серфинг — бесконечные путешествия по Всемирной паутине, поиск информации. Пристрастие к виртуальному общению и виртуальным знакомствам — большие объёмы переписки, постоянное участие в чатах, веб-форумах, избыточность знакомых и друзей в Сети. Игровая зависимость — навязчивое увлечение компьютерными играми по сети. Навязчивая финансовая потребность — игра по сети в азартные игры, ненужные покупки в интернет-магазинах или постоянные участия в интернет-аукционах.

Статистика так распределяет сетевые услуги по частоте интернет-зависимости:

Чаты — 37 %

Многопользовательские игры — 28 %

Телеконференции по сети — 15 %

Электронная почта — 13 %

Сайты Всемирной паутины — 7 %

Иные сетевые протоколы (ftp, gopher и пр.) — 2 %

Анализ показывает, что главенствующим фактором, благодаря которому все эти явления получили широкое распространение, является анонимность личности в Интернете.

Интеренет-пейджеры (Instant messenger (IM)) — программа для обмена сообщениями через Интернет в реальном времени через службы мгновенных сообщений (Instant Messaging Service, IMS). Передаваться могут текстовые сообщения, звуковые сигналы, изображения, видео, а также производиться такие действия как совместное рисование или игры. Такая программа может применяться для организации видеоконференций. Когда человек отправляет сообщение, мозг «уходит» в режим ожидания ответа – возникает напряжение, может заболеть голова. Если ответ приходит, напряжение спадает, происходит разрядка,в кровь поступают энкефалины. Регулярные дозы этих веществ формируют привычку к подобного рода общению. Сипмтоматика: постоянное внимание к окну сообщений, скорость набора ответа – увеличенная, невозможность заниматься чем-то, пока не получен ответ на сообщение. Опасность: пока человек ждет ответ на свое сообщение, мозг активно расходует дофамин (дофамин является одним из химических факторов внутреннего подкрепления (ФВП). Он выделяется при получении удовольствия.). При получении ответа выделившийся дофамин дает человеку чувство удовольствия, таким образом ассоциируя ответ с удовольствием. Со временем этот гармон исчерпывается. Это грозит человеку ночными кошмарами, приступами депрессии и общим понижением температуры тела. Избавление: уйти от данной проблемы несложно. Нужно просто уменьшить объем виртуального общения и заменить его общением реальным.


Социальные сети - направлены на построение сообществ в Интернете из людей со схожими интересами и/или деятельностью. Связь осуществляется посредством сервиса внутренней почты или мгновенного обмена сообщениями. Также бывают социальные сети для поиска не только людей по интересам, но и самих объектов этих интересов: веб‐сайтов, прослушиваемой музыки и т. п. В таких сетях обычно используется фолксономия. Структура: обычно на сайте сети возможно указать информацию о себе (дату рождения, школу, вуз, любимые занятия и другое), по которой аккаунт пользователя смогут найти другие участники. Различаются открытые и закрытые социальные сети. Одна из обычных черт социальных сетей — система «друзей» и «групп». Крупнейшие социальные сети: Русскоязычные – «В Контакте», «Мой Круг», «Мой Мир@mail.ru», «Одноклассники.ru»; Англоязычные – «Bebo» (англ.), «Facebook», «Last.fm», «LinkedIn», «MySpace», «XING» (англ.), «MyAnimeList» (англ.). Симптоматика и опасность схожи с интернет-пейджерами, однако, возможности у социальных сетей гораздо шире и число людей в них очень велико. Избавление: уменьшение количества времени проводимого в социальных сетях.

Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (CRPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном, в жанре фэнтези). Как и в большинстве RPG, игроку предлагается роль вымышленного героя, и возможность управлять его действиями. MMORPG отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока. Виртуальный мир поддерживается издателем игры.

В классическом варианте MMORPG делятся по трем стилям игры, но в основном сочетают в себе несколько: PvE - Игрок против Окружения (англ. Player versus Environment). Игра построена на отношениях "Игрок-Мир". Взаимодействуя с игровым окружением, игрок улучшает характеристики собственного персонажа и продвигается по сюжетной линии (если таковая существует). PvP - Игрок против Игрока (англ. Player versus Player). Игра строится на отношениях "Игрок-Игрок", где главенствующую роль играет фактор коммуникации, противостояния и обмена игровыми предметами между игроками. PvE / PvP - Сочетает в себе качества двух вышеприведенных стилей. Является базовой схемой построения современных MMORPG. RvR - Организация игроков (необязательно клан) против другой группы (порой случайной) в борьбе за ресурсы игры и/или столицу противника.

Неважно, во что играть – игры воздействуют на сознание одинаково. Игра дает ощущение контроля над происходящим и «льстит» самолюбию. Игра обещает выигрыш – денежный или в виде строки с именем человека в «Зале славы». Это создает иллюзию того, что человек тратит время не просто так. Игра избавляет от необходимости принимать действительно важные решения. Многое определено правилами, поэтому можно не напрягаться, все уже решено. Со временем отдельные участки коры мозга просто «отключаются» за ненадобностью. Человек начинает зависеть от правил и теряется в ситуации, когда нужно что то решать самому. Желание играть становится приступообразным. То есть иногда просто не возможно с ним бороться, зато в другие моменты человек спокойно работает. Играя, человек почти не двигается. Но из-за того что перед глазами постоянно что-то мелькает, мозг воспринимает это так, как будто человек находится в движении. Поэтому он отдает различные противоречивые команды периферической нервной системе – возникает нервный тик. Это начало. Далее нервы все больше и больше угнетаются, работа рецепторов ухудшается, а мозгу становится все сложнее отличить игру от реальности. Опасность: безразличие ко всему, эмоции теряют яркость.

Основная проблема состоит в малоподвижном образе жизни. Как вариант решения проблемы предлагается спорт. Идеально подходят теннис или биатлон.

Описанная проблема актуальна в современной России. Большие группы людей, работающих в различных организациях, проводят много времени в сети Интернет. Этот факт негативно сказывается как на моральном здоровье людей, так и на экономическом состоянии предприятий и организаций. По данным социологических исследований, проведенных в нашей стране, примерно четверть рабочего времени работник проводит в виртуальном мире. Играя или общаясь в сети, человек не выполняет своих прямых должностных обязанностей, тем самым снижая результативность своей деятельности. Для решения этой проблемы на многих предприятиях проводится политика ограничение доступа к различным сетевым ресурсам, а так же мероприятия по ограничению трафика. В странах Западной Европы и С.Ш.А. в крупных корпорациях существуют специально созданные психологические службы, проводящие беседы и специальные мероприятия по снижению уровня интернет-зависимых среди персонала.

По мнению психологов проблема приобретения интернет-зависимости связана с понятием «разделяемой реальности». Это реальность, веру в которую человек разделяет с ограниченным числом единомышленников. Это так называемая подмена ценностей. Поэтому очень важно включить в социальную политику предприятия мероприятия, позволяющие контролировать круг интересов каждого работника. Создание определенного набора ценностей для человека является основным инструментом в борьбе и зависимостью. Необходимо показать работнику то, что он важен для коллектива и результаты его труда имеют значение в общей деятельности компании.

На сегодняшний день проблема интернет-зависимости является недостаточно изученной для того, чтобы давать конкретный набор мер и решений для руководителя. Так же она очень распространена в среде работников компаний, отчего последние несут значительные убытки. Для решения проблемы интернет-зависимости можно использовать специальные психотренинги. Включая эти тренинги в программу повышения квалификации специалистов, управленец применяет эффективные меры по снижению уровня интернет-зависимости в конкретном отделе, подразделении, предприятии. Так же для решения вышеозначенной проблемы необходимо проводить специальные семинары. На них сотрудникам необходимо предоставлять информацию о том, как «фильтровать» информацию из сети. Научить выбирать нужную информацию. Проведение спортивных мероприятий, так же очень действенный способ. Самый простой и доступный способ решения зависимости это приобретение другой зависимости. Любовь к здоровому образу жизни общение с живой природой, творческие прикладные увлечения, такие как рисование как правило выводят человека из зависимости.

Информация для человека имеет огромное значение. Компьютер и Интернет является мощным инструментом обработки и обмена информацией, кроме того, благодаря компьютеру стали доступными различные виды информации. Несомненно, эффект от использования сети Интернет значительный. Однако, определить полярность этого эффекта довольно сложно. Несомненно, использование коммуникационных сетей несет положительное воздействие, так как ускоряется обмен информацией, упрощение работы с людьми и их объединением. Так же есть и отрицательное влияние, представленное такими факторами как распространение порнографии или взлом чужих баз данных через сеть.
В связи с этим нужно отметить, что проблема интернет-зависимости представляет собой огромное поле для исследования. Чем быстрее ученные смогут дать конкретные способы решения проблемы, тем раньше простые пользователи смогут безопасно проводить время в сети.

Литература




  1. Янг Кимберли Интернет-зависимость / University of Pittsburgh. 1999.

  2. Интернет-зависимость [Электрон.ресурс] Режим доступа - http://ru.wikipedia.org/wiki/Интернет_зависимость свободный

Похожие:

Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconМихайлов Михаил Юрьевич, член Международной Ассоциации «Марафонское зимнее плавание»
Михайлов Михаил Юрьевич, член Международной Ассоциации «Марафонское зимнее плавание» (с 1999 г.), член Федерации закаливания и спортивного...
Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconПрограмма называется "сделай Шаг". Ведет ее Михаил Юрьевич Кожухов. Каждая передача посвящена трем людям, "
Шаг". Ведет ее Михаил Юрьевич Кожухов. Каждая передача посвящена трем людям, "сделавшим шаг" совершившим какой-то не просто необычный...
Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconЛермонтов Михаил Юрьевич (1814-1841)
А. С. Пушкин умер, сражен­ный на дуэли пулей пошлости и клеветы, стяг русской поэзии подхватил молодой корнет лейб-гвардии гусарского...
Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconМихаил Юрьевич Лермонтов Демон

Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconМихаил Юрьевич Лермонтов молитва

Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconМихаил Юрьевич Лермонтов Демон

Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconМихаил Юрьевич Лермонтов. Стихотворения

Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconМихаил Юрьевич Лермонтов. Исповедь I

Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconМихаил Юрьевич Лермонтов. Кавказский пленник

Негативно влияющий на работоспособность специалиста емелин Михаил Юрьевич iconМихаил Юрьевич лермонтов 1814—1841

Разместите кнопку на своём сайте:
ru.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©ru.convdocs.org 2016
обратиться к администрации
ru.convdocs.org