Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe)



Скачать 137.47 Kb.
Дата25.11.2012
Размер137.47 Kb.
ТипДокументы

Ведьмак 2. Убийцы королей

Информация (файл ReadMe)

Содержание


1. Установка и запуск игры

1.1. Системные требования

1.2. Дополнительное программное обеспечение

1.3. Установка игры

1.4. Активация игры

2. Удаление игры

2.1. Удаление игры

2.2. Деактивация игры

3. Техническая поддержка

4. Над русской версией игры работали

1. Установка и запуск игры

1.1. Системные требования


Для запуска игры ваша система должна удовлетворять следующим системным требованиям.
Минимальные:

  • Microsoft® Windows® XP SP2/Vista/7

  • процессор Intel® Core™2 Duo 2,2 ГГц

  • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Windows Vista/7)

  • 8 Гб свободного места на жёстком диске

  • видеоадаптер с памятью 512 Мб NVIDIA GeForce 8800 или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с

  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®

  • устройство для чтения DVD-дисков

  • DirectX® 9.0c


Рекомендуемые:

  • Microsoft® Windows® XP SP2/Vista/7

  • процессор Intel® Core™2 Quad

  • 3 Гб оперативной памяти (4 Гб для Windows Vista/7)

  • 16 Гб свободного места на жёстком диске

  • видеоадаптер с памятью 1 Гб NVIDIA GeForce 260, Radeon HD 4850 или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с

  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®

  • устройство для чтения DVD-дисков

  • DirectX® 9.0c


Внимание! Для загрузки обязательного обновления игры в день начала продаж, а также для активации игры требуется интернет-соединение.
Не гарантируется работа игры на интегрированных видеоадаптерах, а также на ноутбуках.

1.2. Дополнительное программное обеспечение


Для корректной работы игры на вашем компьютере требуется установка дополнительных программ. Их можно установить или с компакт-диска игры или проверить и загрузить обновления дополнительных программ и драйверов по следующим адресам:
Microsoft DirectX: http://support.games.1c.ru/?redirect=dx

1.3. Установка игры


Вставьте диск с игрой «Ведьмак 2. Убийцы королей» в DVD-привод.
Экран установки появится автоматически, если включен режим автозапуска. В противном случае запустите файл Setup.exe с диска игры. Действуйте согласно инструкциям на экране. Выберите режим быстрой установки, чтобы инсталлировать игру в папку по умолчанию. Режим пользовательской установки позволит вам самостоятельно указать папку, куда следует установить игру.

По завершении установки вы можете сразу запустить игру.
Для игры «Ведьмак 2. Убийцы королей» необходима установка пакета DirectX версии 9.0c или выше. Если у вас нет DirectX, программа установки попросит вас принять лицензионный договор и установит последнюю версию DirectX.

1.4. Активация игры


Данный продукт при запуске требует активации. Активация может быть выполнена четырьмя способами:

  • автоматически через Интернет;

  • вручную через Интернет (http://proactive.star-force.com/2.0/activate.php);

  • вручную, в соответствии с рекомендациями службы поддержки по телефону (см. ниже).

  • при помощи СМС сообщения;


Для активации продукта следуйте инструкции на экране. Вы можете выполнить до трех различных активаций продукта на разных компьютерах.
Более подробная информация доступна в руководстве пользователя по адресу: http://www.star-force.ru/support/users/.

2. Удаление игры

2.1. Удаление игры


Для удаления игры откройте панель управления и выберите раздел «Установка и удаление программ» (Windows XP) или «Программы и компоненты». Найдите в списке приложение «Ведьмак 2. Убийцы королей» и выберите команду «Удалить». Следуйте инструкциям на экране.

2.2. Деактивация игры


При удалении игры рекомендуется выполнить ее деактивацию. Деактивация позволит сохранить количество активаций без изменений. Если вы планируете впоследствии установить игру на этот же самый компьютер, ее можно не деактивировать - заново установленная игра запустится автоматически.
Более подробная информация доступна в руководстве пользователя по адресу: http://www.star-force.ru/support/users/

3. Техническая поддержка


Вы всегда можете получить квалифицированный ответ на технические вопросы о компьютерных и видеоиграх, выпущенных компанией «1С-СофтКлаб»,обратившись в службу технической поддержки.
Чтобы специалисты оказали вам эффективную помощь, при обращении в службу поддержки необходимо иметь под рукой тексты системных сообщений об ошибках, а также подробное и точное описание проблемы, в том числе обстоятельств, при которых она возникает.
ВНИМАНИЕ: техническая поддержка не дает консультаций по прохождению игр, а также по установке брандмауэров, открытию портов и общей настройке интернет-соединения.
Контактная информация
Тел.: +7 (495) 981-23-72

(понедельник–пятница с 9:30 до 20:00 по московскому времени).
Вы также можете отправить свой запрос по электронной почте support@1c-softclub.ru.
В письме обязательно укажите:

  • точное название приобретенного продукта;

  • регистрационный номер или код для техподдержки;

  • максимально подробное описание проблемы;

  • конфигурацию вашего компьютера.


Перед обращением в службу технической поддержки обязательно уточните:

  • марку и модель компьютера;

  • марку и модель процессора;

  • объем оперативной памяти;

  • марку и модель видеокарты, объем видеопамяти;

  • марку и модель звуковой карты;

  • информацию о драйверах.


Перед отправкой письма ознакомьтесь с правилами составления обращения,

представленными на странице http://www.softclub.ru/users/support.asp.
http://www.softclub.ru

http://games.1c.ru

3.1. Известные проблемы


Технические вопросы


  • Проигрывание.avi или других видеофайлов на вашем компьютере до запуска игры может привести к искажению графики в ней. Установка последней версии драйверов для видеоадаптеров nVidia решает эту проблему. Если вы проиграли эти файлы вне игры, то вам необходимо перезагрузить ваш компьютер, прежде чем начинать игру.




  • Отключите сглаживание на видеоадаптерах AMD, прежде чем запускать игру. В данный момент эта настройка видеоадаптера вступает в конфликт с настройками сглаживания в самой игре.




  • Для видеоадаптеров AMD по-прежнему необходимо добавлять профиль игры «Ведьмак 2» в настройки драйверов для включения опции Crossfire. Пока это не будет сделано, вы можете сталкиваться с обратной масштабируемостью производительности. Если это произойдет, то отключите один из видеоадаптеров. Как только эта проблема будет решена специалистами AMD, мы сразу же сообщим на сайте thewitcher.com/support




  • Некоторые видеоадаптеры от AMD могут не поддерживать полноэкранный режим.




  • Иногда на загрузку игры может требоваться больше обычного времени (в среднем 45 секунд).




  • После установки игры вы можете получить сообщение об ошибке, связанное с отсутствующей dll. В этом случае вам необходимо установить пакет Microsoft Visual C++ (vcredist_x86.exe), который можно найти на дисках с игрой.




  • Рекомендуется перед установкой игры отключать все анти-вирусные программы. Если у вас нет возможности сделать это, то во время установки необходимо разрешать загрузку и установку любых файлов, которые данное ПО отметит как поврежденные или опасные.




  • В некоторых случаях процессоры компьютера не определяются должным образом при использовании функции авто-определения при помощи инструмента настройки игры.


Игровой процесс


  • При использовании бомб, во время динамичных драк на кулаках и при некоторых взаимодействиях может произойти введение абсолютно случайного блока данных. В этом случае необходимо загрузить ранее сохранённую игру.



3.2. Параметры настройки


Основные параметры настройки


  • Язык текста: зависит от того, какие языковые пакеты имеются в вашей версии игры. После регистрации её на нашем сайте вы сможете загрузить остальные языковые пакеты, после чего выбирать любой из них. Можно выбирать разные языки отдельно для озвучения и текста.




  • Раскладка клавиатуры: в настройках выбирайте именно тот вариант, который используется на вашем компьютере. Французские и немецкие раскладки также поддерживаются игрой.




  • Язык озвучения: исходя из того, какие языковые пакеты установлены на вашем компьютере, выбирайте тот язык озвучения, который вам больше всего нравится.




  • Разрешение экрана: здесь вы можете выбрать разрешение экрана вашего монитора. Учтите, что Windows XP не поддерживает разрешение формата 720p в качестве исходного для 3D. Поэтому на компьютерах с данной операционной системой выбирайте разрешение с соотношением сторон 4:3. В операционных системах Windows Vista и Windows 7 разрешения с соотношением 16:9 (например, 1280x720 или 1920x1080) обеспечивают наибольшее удовольствие от игрового процесса.




  • Полноэкранный режим: выбирайте, хотите ли вы играть в полноэкранном режиме или же оконном.




  • Качество графики: выбирайте одну из множества настроенных конфигураций. Если вы желаете самостоятельно установить все настройки, нажмите на флажок «Подробные настройки». В появившейся справа панели выберите те опции, которые, по вашему мнению, лучшего всего подходят для вашего компьютера.




  • Автоматическая настройка: эта опция позволяет автоматически определить наилучшие настройки игры, основываясь на конфигурации вашего компьютера.


Расширенные параметры настройки

  • Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.




  • Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.




  • Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.




  • Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.




  • Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.




  • Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.




  • Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.




  • Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.




  • Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.




  • Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.




  • Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.




  • Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.




  • SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).




  • Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.




  • Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.




  • Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.




  • Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.




  • Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.




  • Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.




  • Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.



4. Над русской версией игры работали


Переводчик

Юрий Андрейчук
Перевод дополнительных материалов

Анастасия Васильева, Олег Вернер, Александр Радкевич, Данила Тимофеев
Редактор

Катерина Рыбалко
Технический продюсер

Михаил Брюханов
Тестирование и отладка

Анджей Бучко, Станислав Лобачев, Елена Радовская, Олег Смагин, Юрий Хруль
Режиссеры звукозаписи

Эвелина Новикова, Ирина Петросянц
Звукорежиссер

Дмитрий Матвеев (RWS)
Инженеры звукозаписи

Алексей Дмитриев, Дмитрия Моисеев, Алексей Ильин, Вера Кофееникова
Актеры озвучения

Ярослав Агекян, Александр Андриенко, Владимир Антоник, Алексей Аптовцев, Виктор Бакин, Мария Бакина, Александр Баринов, Андрей Бархударов, Леонид Белозорович, Денис Беспалый, Илья Бледный, Светлана Богацкая, Виктор Бохан, Юрий Брежнев, Сергей Бурунов, Николай Быстров, Евгений Вальц, Татьяна Веселкина, Диомид Виноградов, Олег Вирозуб, Василиса Воронина, Александр Гаврилин, Михаил Горский, Юрий Григорьев, Александр Гришин, Александр Груздев, Андрей Данилюк, Василий Дахненко, Эдуард Двинских, Александр Дзюба,Алексей Дубровский, Иван Жарков, Василий Зотов, Ольга Зубкова, Ольга Иванова, Петр Иващенко, Илья Исаев, Рамиля Искандер, Сергей Казаков, Константин Карасик, Ирина Киреева, Елена Кищик, Бэлла Ко, Владислав Копп, Инна Королева, Артем Кретов, Всеволод Кузнецов, Ольга Кузнецова, Дмитрий Курта, Сергей Кутасов, Олег Куценко, Сергей Лавыгин, Сергей Ланбамин, Александр Леньков, Марина Лисовец, Юлия Лобанова, Михаил Лукашов, Вадим Максимов, Светлана Малюкова, Александр Матросов, Юрий Меншагин, Радик Мухаметзянов, Лариса Некипелова, Денис Некрасов, Сергей Неудачин, Виктор Низовой, Александр Новиков, Екатерина Новойдарская, Александр Носков, Мария Овчинникова, Светлана Олешковская, Рудольф Панков, Сергей Печенкин, Игорь Письменный, Ольга Плетнева, Александр Пожаров, Дмитрий Полонский (мл.), Алексей Потапкин, Никита Прозоровский, Александр Резалин, Борис Репетур, Денис Сарайкин, Ника Саркисова, Дарья Семенова, Екатерина Семенова, Андрей Сидельников, Сергей Смирнов, Андрей Соколов, Елена Соловьева, Игорь Старосельцев, Василий Стоноженко, Валерий Сторожик, Станислав Стрелков, Федор Сухов, Иннокентий Тарабара, Александр Тараньжин, Дмитрий Тарновер, Игорь Томилов, Дмитрий Филимонов, Андрей Финягин, Дарья Фролова, Илья Хвостиков, Александр Хмельницкий, Александр Хотченков, Сергей Чихачев, Сергей Чудаков, Данил Щебланов, Олег Щербинин, Даниил Эльдаров, Андрей Ярославцев
Дизайнеры

Елена Грозовская, Михаил Колбасников, Алексей Орлов, Александр Репьев, Александр Савченко, Наталья Сальникова, Мария Ходань
Продвижение

Сергей Климов, Никита Кулаков, Павел Нечаев, Владимир Торцов, Артем Щуйко
Маркетинг

Сергей Амирджанов, Сергей Буданов, Максим Заяц, Марина Сюникаева
PR

Игорь Бугаенко, Анна Ганулич, Алексей Ларичкин, Роман Лупашевский, Александр Мошков, Денис Никишин, Алексей Пастушенко, Максим Самойленко, Яна Сорокина


The Witcher® является товарным знаком CD Projekt RED sp. z o.o. Игра The Witcher © CD Projekt RED sp. z o.o. Все права защищены. Игра The Witcher создана на основе произведения Анджея Сапковского. Все прочие права и товарные знаки являются собственностью их владельцев. FMOD Sound System, © Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2010. ПО разработано с использование элементов, права на которые принадлежат Havok™. © 1999-2011 Havok.com, Inc. (и её лицензиары). Все права защищены. Подробная информация представлена на сайте www.havok.com. NVIDIA, логотипы NVIDIA, The Way It’s Meant To Be Played, GeForce и 3D Vision являются торговыми марками или зарегистрированными товарными NVIDIA Corporation в США и других странах. Все права защищены. Движение персонажей осуществляется при помощи технологии PathEngineTM – www.pathengine.com. Используется технология Scaleform GFx © 2011 Scaleform Corporation. Все права защищены. Данная программа использует элементы технологии SpeedTree. © 2005-2011 Interactive Data Visualization, Inc. Все права защищены. © Наименование «Ведьмак», Евгений Вайсброт. © ООО «1С-СофтКлаб», локализация и оформление, 2011 г. Творческая адаптация Snowball Studios.



Похожие:

Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconВедьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe)
Для запуска игры ваша система должна удовлетворять следующим системным требованиям
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconПрохождение игры Ведьмак 2 Содержание
Темный, зловещий лес Раненый ведьмак, Геральт из Ривии, спасается бегством от погони Он падает Убийцы все ближе и ближе
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconИнформация (файл ReadMe) Содержание
Для запуска игры ваша система должна удовлетворять следующим системным требованиям
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconЭту историю можно начинать откуда угодно… Может, начнем сначала?
Темный, зловещий лес… Раненый ведьмак, Геральт из Ривии, спасается бегством от погони… Он падает… Убийцы все ближе и ближе…
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconИсследовательская работа Авторы работы: Чович Д. 9 «А», Савицкий И. 9 «Б»
В каждой папке находится файл «readme!!!txt» с описанием способа запуска и просмотра исходного кода программ
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconВедьмак 2 (Witcher 2): Прохождение игры — Глава I скверный прием
С помощью Роше, командира специального отряда, мы выбираемся из подземелий замка Ла Валет. В поисках убийцы короля мы отправляемся...
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) icon«Death Track: Возрождение» Версия 0 Demo (Feb 13 2008) Информация (файл ReadMe) Внимание! Демо-версия игры «Death Track: Возрождение»
Внимание! Демо-версия игры «Death Track: Возрождение» не является финальной версией. В демо могут находиться незавершенные визуальные...
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconРегистрация материала
Ключ С: (01) печатный на бумаге; (02) рукописный; (03) текстовый файл (*. doc, *. txt); (04) файл html; (05) файл *. tex; (06) другой...
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconФайл readme для microsoft activesync версии 4,2
В данном документе приводятся сведения, дополняющие документацию по программному обеспечению Microsoft ActiveSync 4,2 для настольных...
Ведьмак Убийцы королей Информация (файл ReadMe) iconФайл readme для microsoft® activesync® версии 5
В данном документе приводятся сведения, дополняющие документацию по программному обеспечению Microsoft® ActiveSync® 5 для настольных...
Разместите кнопку на своём сайте:
ru.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©ru.convdocs.org 2016
обратиться к администрации
ru.convdocs.org