1. Порядок работы в ansys построение модели



страница10/11
Дата03.12.2012
Размер1.17 Mb.
ТипДокументы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

Визуальное определение особенностей


Следующая иллюстрация (Рис. 11.3) показывает некоторые виды особенностей, которые могут служить источником ошибок при разбиении.






Рис. 11.3 Типичные объекты, которые могут служить источником ошибок при разбиении.

Рис 11.4 показывает результирующую сетку модели. Обратите внимание на быстрый переход от большого до малого размера элементов, и нерегулярность сетки.


Рис. 11.4 Разбиение особенностей, показанных на рисунке 11.3
Следующие подразделы подробно описывают инструментальные средства для автоматического обнаружения малых особенностей, типа малых линий и поверхностей.

Обнаружение малых объектов.

Малые объекты могут давать ошибки при разбиении. ANSYS имеет набор команд рисования и печати, чтобы помочь вам распознать такие особенности. Каждая команда имеет ряд опций, которые вы можете использовать, чтобы определить, что составляет "малый" объект. Например, если вы ищете малые линии, используйте команду SLSPLOT (MAIN MENU > Preprocessor-Modeling-> SIMPLIFY > SMALL LINES) и вы используете опцию FACTOR в качестве критерия поиска, ANSYS будет рисовать все линии, чья длина меньше, чем выбранное значение, средняя длина линий модели. Таким образом, устанавливая большее значение VALUE, это приводит к рисованию более длинных линий.

Распознавание малых объектов

Действие

Команда

Интерфейс

Распознавание малых линий

SLSPLOT

MAIN MENU > PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >-DDETECT/DISPLAY-SMALL LINES

Распознавание малых контуров

SLPPLOT

MAIN MENU > PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >-DDETECT/DISPLAY-SMALL LOOPS

Распознавание малых поверхностей:

SARPLOT

MAIN MENU > PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >-DDETECT/DISPLAY-SMALL AREAS


Следующий рисунок показывает пример проявления малых особенностей.



Рис 11.
5 Результат работы команды SLFPLOT, показывающий малые контуры.
После обнаружения объектов, вы можете использовать инструментальные средства упрощения геометрии, для удаления этих объектов. Применяются следующие методы для удаления таких объектов.
Сливание линий

Когда необходимо слить короткие линии, чтобы сформировать длинные, нужно соблюдать следующие правила.

Две линии могут быть, слиты вместе если:

  • Если они смежные;

  • Нет других линий, контактирующих с ними в общих точках.

При работе команды выборочной печати, программа автоматически определяет линии, которые могут быть слиты вместе (когда одна линия связана с концом другой), формирует возможный набор слияния, и затем сливает линии. Однако, для сохранения регулярности модели, рекомендуется, чтобы вы сливали две линии одновременно. Для сливания двух линий используется команда LNMERGE, или через интерфейс:

MAIN MENU > PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-MERGE>LINES

На рисунке 11.6 приведена модель (a) с линиями, которые могут быть слиты, для формирования намного более простой модели (b). Для модели с такими правильными формами и ограниченными областями, вы можете сливать все линии, используя команду LNMERGE, ALL . Однако, вы должны обычно сливать по две линии.


Рис. 11.6 Результат слияния линий

Слияние смежных поверхностей

Удаление чрезмерно малых поверхностей вашей модели. Один метод состоит в том, чтобы слить поверхность с соседней поверхностью. При слиянии поверхностей программа не изменяет общую форму поверхностей, это приводит к задачам параметризации. Как правило, вы должны слить области таким способом, что они принимают правильную форму (одна поверхность - "хорошее" продолжение другой). Рис. 11.7 показывает упрощенный пример построения четырехугольника.




Рис.11. 7. При слиянии поверхностей важен порядок. Обратите внимание на порядок, в котором эти области слиты, чтобы получить поверхности с правильными формами в процессе слияния. Поддержание правильной формы может помочь избегать проблем при разбиении.

Примечание - слияние не работает для поверхностей, содержащих внутренние контуры (или множество связанных поверхностей).







Рис. 11.8

В данном примере, поверхности слиты в порядке, который не получает правильные формы. Это может создавать проблемы позже, в процессе разбиения.

Хотя вы можете сливать более чем две поверхности в одном действии, вы должны слить только пару поверхностей в каждом действии. Это позволяет вам получить правильные формы, и избежать проблем в процессе разбиения. Поверхность параметризации зависит от последовательности, в которой слиты поверхности. Сливание двух различных последовательностей одного и того же набора поверхностей может приводить к различной поверхности параметризации, приводящей к различной сетке при разбиении. Если действие слияния будет приводить к неправильной параметризации, команда будет выдавать ошибку.

Замечание: Нарушение в слиянии поверхностей или ошибки при разбиении происходят в результате слабой поверхности параметризации. При этом иногда можно удалить поверхность и вновь построить ее, используя команду ARFILL.

Сшивание смежных поверхностей может быть выполнено с помощью команды ARMERGE или можно воспользоваться интерфейсом:

MAIN MENU > PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-MERGE>AREAS

Разрушение линий

Вы можете разрушать выбранные линии до любой из ее точек (точка должна находиться на выбранной линии). Это мощная команда для удаления посторонних линий, однако это может изменять геометрию модели и должна использоваться с крайней осторожностью. В частности разрушение линий и поверхностей не проверяется при пересечениях объектов и любого разрушения в этом случае нужно избегать.

Для разрушения линии до точки используется команда LNCOLLAPSE или интерфейс:

MAIN MENU>PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-COLLAPSE>LINES

Пример на рисунке 11.9 показывает результат команды LNCOLLAPSE для удаления малой линии и для преобразования окружающих поверхностей в большее количество правильных форм. Рисунки показывают только части окружающих поверхностей.


Разрушение этой линии

До этой точки

Для построения более правильной формы

Рис. 11.9 Использование команды LNCOLLAPSE

Разрушение поверхностей

Разрушая поверхности, вы можете изменять геометрию вашей модели и удалять особенности, которые причиняют проблемы при разбиении. Например, вы можете разрушать ряд поверхностей, чтобы удалить особенности (типа углубления, кривой, или переходной кривой). Разрушение поверхности отличается от сшивания поверхностей, в которых ANSYS рисует минимальные линии, чтобы расширить соседнюю поверхность, для заполнения "места", оставленное поверхностью, которую вы разрушили. Таким образом, в дополнение к изменениям параметров, разрушение также изменяет форму модели, для полного удаления нежелательных особенностей. Как это работает, показано на рисунке 11.10, который удаляет ряд поверхностей, содержащих вырезы. Обратите внимание, что вы могли далее упростить модель, сливая две остающихся поверхности на лицевой поверхности (показанный на рисунке 11.10 [d]).



Эта поверхность

Разрушается до этой линии

Эта поверхность

Разрушается до этой линии


Эта поверхность

Разрушается до этой линии


Рис. 11.10 Сегмент модели, показывающий последовательность действий разрушения поверхностей

При разрушении поверхности, вы должны сначала выбрать поверхность и затем линию, до которой поверхность разрушится. Как правило, нужно будет пробовать разрушать поверхность до более длинной линии, и избегать разрушать поверхности со слишком многими линиями. Иногда выгодно разрушить линии перед разрушением поверхности. Также, разрушение поверхностей не работает для областей с внутренними контурами (множественно-связанные области).

Разрушение поверхностей выполняется с помощью команды ARCOLAPSE или через интерфейс:

MAIN MENU>PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-COLLAPSE>AREAS

Разделение линии

Вы можете добавлять дополнительные точки к любой линии, расчленяя ее на две линии, которые совместно используют новую точку в качестве конечной точки. Для того, чтобы использовать эту функцию, вы должны сначала выбрать линию и затем определять местоположение, новой точки. Новой точке присваивают следующий доступный номер.

Обычное применение этого инструмента определяет пару новых точек, которые могут использоваться, чтобы разделить поверхность.

Для разделения линии используется команда LNSPUT или через интерфейс:

MAIN MENU>PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-SPLITLINES
Разделение поверхностей

Вы можете разделять поверхности, выбирая пару точек, которые создают линию деления внутри поверхности. Линия - самая короткая дорожка между двумя существующим точками, находящимися внутри этой поверхности. Если точки не существует в соответствующих местах на линиях раздела поверхности, вы можете создавать их командой LNSPLIT.

Предостережение: команда позволяет вам создавать линию разделения внешней стороны поверхности, и вы должны избегать создавать такие линии.

Вы должны применять разделение поверхности в следующих случаях:

  • ·для удаления длинных и узких поверхностей. Вы должны будете выполнить дополнительные шаги (эти шаги выделены в раздел «все вместе» в конце этой главы);

  • Упростить многостороннюю поверхность до правильной четырехсторонней поверхности.

Для разделения поверхностей применяется команда ARSPLIT, или через интерфейс: MAIN MENU>PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-SPLIT AREAS

Удаление поверхностей, образованных замкнутыми линиями.

Вы можете упростить двумерную модель, устраняя поверхности типа отверстий. Вы должны выбрать линии определяющие поверхность с замкнутым контуром. Для удаления таких поверхностей применяется команда ALPFILL или через интерфейс: MAIN MENU>PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-FILL LOOPS

Удаление впадин и бобышек

Малые впадины, сквозные отверстия и бобышки в твердотельной модели могут стать источником проблем при разбиении. Вы можете отделять их от вашей модели, включая все присоединенные поверхности, одной операцией. Вы должны выбрать все поверхности, связанные с особенностью прежде, чем это может быть отделено, и порядок, в котором эти поверхности отобраны, может быть важен. Если бобышка или впадина - изолированный объект, то порядок выбора поверхностей не имеет значения. Однако, если бобышка или впадина присоединены к поверхности, то эта поверхность должна быть последней, в списке отобранных поверхностей. Если присоединенная поверхность - не последняя в выбранном списке, команда, может деформировать геометрию модели.

Примечание: ANSYS будет игнорировать эту команду, если ее результат приводит к чрезмерному искажению или недопустимому представлению модели.

Для удаления впадины или сквозного отверстия используется команда VCVRLL или через интерфейс: MAIN MENU>PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-FILL CAVITY.

Для удаления бобышки применяется команда VCVFILL или через интерфейс: MAIN MENU>PREPROCESSOR >-MODELING>-SIMPLIFY >TOOLKIT-REMOVE BOSS



Сквозные отверстия, с их соответствующими поверхностями выбраны для команды VCVFILL




Впадины также могут быть удалены командой VCVFILL


Сквозные отверстия удалены


Рис. 11.11 Два сквозных отверстия, удаленные командой VCVFILL


Рис. 11.12 Бобышка, удаленная командой VCVFILL

Комплексное использование команд

Чтобы исправить или упростить геометрию модели, вы должны использовать ряд геометрических исправлений или инструментальных средств упрощения в комплексе. Пример, показанный на рисунке 11.13 (a) показывает подробную процедуру удаления узкой и длинной поверхности, которая может быть трудна для разбиения, от основной поверхности. Процедура удаления узкой и длинной поверхности содержит следующие шаги:

1. Создать две точки для линии разделения поверхности (b).

2. Создать новую поверхность (узкую и длинную, чтобы в последствии ее удалить), расчленяя первоначальную область в двух новых точках (c).

3. Удалить узкую и длинную поверхность до линии (d).

4.Удалить линию до точки (e).

5. Удалить нижнюю линию на левой стороне до точки (f), чтобы создать четырехстороннюю поверхность (g),

Это - только один пример того, как команды упрощения используются в комплексе. В большинстве случаев необходимо планирование способа действия перед удалением особенностей, это будет делать работу более эффективной.



Рис. 11.13 Пример комплексного применения команд.

11.10. Причины возникновения проблем импорта

  • Программы CAD могут определять объекты в формате, который не полностью совпадает с форматом, принятым в ANSYS.

  • Файл возможно, был создан способом, который является визуально правильным, но имеет проблемы для конечно-элементного анализа (типа зазоров, перекрытий, и т.д., между поверхностями).

  • Файл может содержать физические особенности, типа узких длинных поверхностей.


11.11. Ограничения при выборе опции DEFAULT (по умолчанию)

Выбор опции DEFAULT имеет следующие ограничения:

  • Опция не будет транслировать данные типа размеров, текста, аннотации, и т. д.. ANSYS игнорирует любые IGES объекты, которые опция не признает. Однако, опция транслирует все IGES топологические и геометрические объекты.

  • · ANSYS не позволяет вам переключать с опции DEFAULT к опции ALTERNATIVE после импортирования файла, таким образом, моделирование «снизу вверх» не поддерживается.

  • ·ANSYS не позволяет экспортировать модель, импортированную через фильтр опции DEFAULT, то есть команды IGESOUT и CDWRITE не могут использоваться. Если вы хотите экспортировать модель, используйте опцию ALTERNATIVE.

  • · ANSYS не будет сшивать точки ( команда NUMMRG, KP); сшитые автоматически в процессе импорта.

  • · ANSYS не будет связывать линии, и поверхности. Однако, слияние поверхностей и линий возможно.
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

Похожие:

1. Порядок работы в ansys построение модели iconВ ansys ansys 0 Руководство пользователя
В настоящее время программа ansys доступна для работы на всех компьютерах от персональных компьютеров (PC) до суперэвм
1. Порядок работы в ansys построение модели icon5 Построение модели с помощью булевых операций
Булева алгебра предоставляет средства для комбинирования наборов данных с помощью логических операций (пересечение, объединение,...
1. Порядок работы в ansys построение модели iconПостроение модели
Охватывает ожидаемое изменение температуры для всей модели
1. Порядок работы в ansys построение модели iconДом детского тврочества
Целью настоящей работы и является построение математической модели саморазвивающейся системы на примере водного жука Плавунца
1. Порядок работы в ansys построение модели iconShow, trn-r-2, grph,1 построение модели /input, table, dat читается геометрия модели

1. Порядок работы в ansys построение модели iconМатематическое моделирование
Целью данной работы является построение физико-математической модели, описывающей пм материала-источника (МИ) за счет выделения лв...
1. Порядок работы в ansys построение модели iconПостроение табличной информационной модели
Таблицами можно выразить и статические и динамические модели. Таблицами можно выразить модели в различных предметных областях: математические...
1. Порядок работы в ansys построение модели iconПостроение эффективной границы модели Шарпа при портфельной оптимизации
Публикация предназначена для подготовленных читателей, знакомых с современной портфельной теорией [1], [2] и имеющих навыки работы...
1. Порядок работы в ansys построение модели iconAnsys описание пакета Вы здесь : Программы ansys описание пакета
Открытость – возможна любая модификация и программирование на любом уровне пакета (см далее)
1. Порядок работы в ansys построение модели icon1. 2 Порядок выполнения работы и методические указания ее выполнению Порядок выполнения работы
Целью работы является закрепление знаний особенностей архитектуры и программирования однокристального мк 8051 и приобретение навыков...
Разместите кнопку на своём сайте:
ru.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©ru.convdocs.org 2016
обратиться к администрации
ru.convdocs.org