Военноморская оперативнотактическая игра



страница7/14
Дата26.07.2014
Размер0.76 Mb.
ТипДокументы
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   14

6. СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ


6.1 Боевая скорострельность определяется скоростью заряжания, методом стрельбы и усталостью расчета. Все дальнейшие выкладки считаются типовыми, особо высокая обученность расчетов во внимание не принимается, ее должен учитывать посредник, как вводную.

6.2 Приводимая в таблицах скорострельность является завышенной, так как достигается на полигоне без навод-ки орудия либо при увеличенных расчетах. При переходе к боевой скорострельности ее следует разделить на 2.


6.3 Башенные орудия.

6.3.1 Скорострельность башенных орудий определяется степенью механизации башни и с течением времени не меняется. (Не снижается, но и не может быть увеличена!)

6.3.2 Считается, что механизмы башни способны обеспечить максимальную боевую скорострельность, если этому не препятствует особо неудачная конструкция башни.

6.3.3 В силу исходной невысокой скорострельности на башенных орудиях ГК (240 мм и выше) почти не сказывается выбор метода срельбы. Как правило, она определяется п.6.2.

6.3.4 Для башенных орудий среднего калибра (138-240 мм) при стрельбе по знакам падения скорострельность не выше 1.5 в/мин (либо по п.6.2, если это значение меньше). При прочих методах стрельбы - согласно п.6.3.2.

6.3.5 Скорострельность башенных орудий при выходе из строя механизмов заряжания: III группа 1 в/ход, IV группа 1/2 в/ход, V группа 1/4 в/ход

6.4 Казематные орудия.

6.4.1 Казематные орудия имеют частичную механизацию заряжания и подачи снарядов к орудиям, что понижает влияние усталости расчета.

6.4.2 Как правило казематные орудия не имеют возмож-ности инструментальной стрельбы, исключением яв-ляются наиболее современные дредноуты. Для них скорострельность определяется п.6.2.

6.4.3 При стрельбе по знакам падения боевая скорост-рельность любых орудий практически одинакова:
I группа - не более 2.5 в/мин, II группа - не более 2 в/мин, III группа - не более 1.5 в/мин, IV-V группы - не более 1 в/мин.

6.4.4 При стрельбе прямой наводкой скорострельность равна предусмотренной п.6.2 с поправкой:


I группа - 1.5; II группа - 1.35; III группа - 1.15; IV-V группы - 1

6.4.5 При выходе из строя вспомогательных механизмов скорострельность снижается по сравнению с п.6.4.3 до:


III группа - 1 в/мин, IV группа -- 1 в/ход, V группа -- не стреляют.
6.5 Палубные установки.

6.5.1 Палубные установки, как правило, лишены всякой механизации заряжания, их расчеты подвержены воздействию погодных факторов.

6.5.2 При инструментальном методе стрельбы скорострельность палубных установок равна предусмотренной п.6.2 с коэффициентом 0.75.

6.5.3 При стрельбе по знакам падения скорострельность палубных установок равна:
I-II группы -- согласно п.6.4.3; III-IV группы -- 0.75 от п.6.4.3

6.5.4 При стрельбе прямой наводкой скорострельность палубных установок равна предусмотренной п.6.4.4 с поправками п.6.5.3.

6.5.

5 Влияние погоды на скорострельность палубных ору-дий определяет посредник, поскольку взаимное влияние всех факторов (качка, дождь, брызги) формализовать невозможно.
6.6 Влияние утомления расчета на скорострельность.

6.6.1 Скорострельность орудий не является постоянной величиной и в ходе боя меняется вследствие утом-ления расчетов.

6.6.2 Для орудий I группы скорострельность не меняется, так как при предельном напряжении сил расчета— беглом огне—боезапас будет израсходован ранее, чем скажется усталость.

6.6.3 Орудия II группы.

6.6.3.1 При инструментальной стрельбе и стрельбе по знакам падения скорострельность не изменяется.

6.6.3.2 После 20 минут беглого огня скорострельность снижается до 2 в/мин на 20 минут.

6.6.3.2 Если беглый огонь ведется с перерывами, причем длительность перерыва меньше предшествовавшего времени стрельбы, то время стрельбы суммируется до тех же 20 минут. Если перерыв равен или более времени стрельбы, отсчет начинается заново.

6.6.4 Орудия III группы.

6.6.4.1 После 15 минут беглого огня скорострельность снижается до 1 в/мин на 30 минут. Далее действует правило суммирования, аналогичное п.6.6.3.2 с той лишь разницей, что перерыв должен в 2 раза превышать время стрельбы.

6.6.4.2 При нормальной скорострельности (не менее 1.5 в/мин) после 75 выстрелов скорострельность снижается до 1 в/мин на 1 час.

6.6.5 Орудия IV и V групп.

6.6.5.1 Скорострельность этих орудий так мала, что утомление расчета на ней не сказывается.

6.6.6 Окончательное восстановление сил расчетов происходит после 30 минут полного отдыха.


7. УПРАВЛЕНИЕ ОГНЕМ


7.1 Данный раздел касается скорее принципов выбора целей кораблями и отдельными плутонгами, чем методики управления огнем как таковой. Возникает масса проблем и споров ввиду попыток участников подменить реальный ход событий желаемым и не учитывающих крайнюю ненадеж-ность средств связи на корабле и тем более между кораб-лями эскадры.

7.2 Основой для выбора целей кораблями является боевой приказ, отданный перед боем, либо сигналы адмирала в ходе боя. Подчинение этим приказам строго обязательно, несмотря на все вытекающие невыгоды. При отсутствии приказа огонь ведется по ближайшему кораблю противника.

7.3 Если в одной зоне дальности (3 каб) находятся 2 и более кораблей противника, выбор цели диктует ГСЧ. Концентрация огня при отсутствии единого командования невозможна в принципе.

7.4 На корабле предполагается наличие организованной связи со всеми орудиями калибром до 140 мм и с батареями орудий калибром до 65 мм, поэтому целеуказание для них не представляет трудности.

7.5 Связь с мелкокалиберными орудиями и отдельно расположенными орудиями среднего калибра не позволяет полу-чать информацию в полном объеме. Поэтому выбор цели они производят самостоятельно согласно вышеизложенному.

7.6 При нарушении внутрикорабельной связи, что определяет посредник, эти правила распространяются на все орудия в принципе.


8. ВЕРОЯТНОСТЬ ПОПАДАНИЯ


8.1 Вероятность попадания определяется типом орудия, погодой, СУАО, методом стрельбы и т.д.
W = W•W•W•W ...

8.2 Баллистическая вероятность.

8.2.1 Баллистическая вероятность определяется типом орудия. Она высчитывается с шагом 3 каб ( х=0.03) и заносится в таблицы.

8.2.2 За основу принята вероятность попадания из 305 мм орудия длиной в 45 калибров с весом снаряда 850 фунтов и начальной скоростью 2600 фт/сек.

8.2.3 Баллистическая вероятность произвольного орудия вычисляется по формуле:
W = ((1−sin (1.57•x^2))^1.5 + (x/20)^1.05)•((V/V )^0.5)•((((D )^2)*M)/(D^2)*(M ))•exp(−4•(abs(L-45)/45)•x)
где: x - относительная дистанция, нормированная на 100 каб, V - начальная скорость снаряда, V - 2600 фт/сек, D - калибр орудия, D - 305 мм, M - вес снаряда, M - 850 фунтов, L - длина орудия в калибрах

8.2.4 Вопрос об особо длинноствольных орудиях (55 - 60 калибров) решается отдельно. Как правило, это ору-дия достаточно новые и вопрос жесткости ствола может быть разрешен.

8.3 Погодная вероятность.

8.3.1 Погодная вероятность в свою очередь зависит от целого ряда факторов: волнения, освещенности, видимости.

8.3.2 Освещенность.

8.3.2.1 Зависимость точности стрельбы от условий освещенности определяется временем суток и взаим-ным расположением кораблей относительно солнца.

8.3.2.2 Для простоты принимается, что солнце движется строго с востока на запад и его влияние заметно в пределах угла 30 от параллели.

8.3.2.3 При стрельбе в течении 40 минут до восхода и после заката по подсвеченным зарей целям W = 1.2. При стрельбе в это же время по темной стороне горизонта W = 0.7.

8.3.2.4 При стрельбе против солнца в течение 30 минут после восхода и до заката W = 0.6.

8.3.2.5 При стрельбе против солнца в течение 1 часа до и после условий предыдущего пункта W = 0.8.

8.3.3 Волнение.

8.3.3.1 Зависимость точности стрельбы от волнения задается таблицей:






2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

1 класс

100%

100%

100%

100%

90%

80%

60%

40%

20%

10%

0%

2 класс

100%

100%

100%

100%

80%

60%

40%

20%

10%

0%

0%

3 класс

100%

100%

100%

90%

70%

50%

30%

10%

0%

0%

0%

4 класс

100%

100%

90%

70%

50%

30%

10%

0%

0%

0%

0%

5 класс

100%

90%

70%

50%

30%

10%

0%

0%

0%

0%

0%

6 класс

90%

70%

50%

30%

10%

0%

0%

0%

0%

0%

0%

8.3.4 Видимость.

8.3.4.1 Ухудшение видимости оказывает тройное действие: сокращает предельную дистанцию стрельбы, снижает меткость, ограничивает применение некоторых методов стрельбы

8.3.4.2 Предельная дистанция стрельбы сокращается пропорционально коэффициенту видимости.

8.3.4.3 При видимости 2-ого и 3-его класса возможна стрельба только прямой наводкой. При видимости 1-ого класса бой возможен только на дистанции 1 миля и меньше.

8.3.4.4 Во всех случаях снижение меткости пропорционально коэффициенту видимости.

8.4 Скорость корабля.

8.4.1 При скорости корабля более 10 узлов меткость снижается на 0.05 на каждые полные и неполные 10 узлов.

8.5 Маневры корабля.

8.5.1 Радикальные повороты и перестроения эскадры ведут к перерывам в стрельбе и смене стреляющего борта, что описано далее.

8.5.2 Ординарные повороты (до 30 ) не вызываеют снижения меткости.

8.5.3 Повороты в диапазоне 30 - 60 и 60 - 90 вызы-вают снижение меткости на 0.1 и 0.2 соответст-венно на 2 хода - во время поворота и сразу пос-ле него.

8.6 Метод стрельбы. Пристрелка.

8.6.1 Инструментальный метод.

8.6.1.1 Инструментальный метод является самым точным. При нем W = 1.

8.6.1.2 Пристрелка при инструментальном метода продолжается до точного накрытия по дистанции (3 каб зона 1 зона), но не долее 3 ходов.

8.6.1.3 Во время пристрелки W = 0.75•W .

8.6.2 Стрельба по знакам падения.

8.6.2.1 При стрельбе по знакам падения меткость в ос-новном определяется обученностью артиллерис-тов.

8.6.2.2 Вероятность попадания равна предусмотренной п.8.6.1.1, умноженной на коэффициент
W = W•(1/( х + 1)^1.5) где х - дистанция, нормированная на 100 каб.

8.6.2.3 Пристрелка ведется согласно п.8.6.1.2, но не дольше 5 ходов.

8.6.2.4 Во время пристрелки W = 0.6•W

8.6.2.5 Возможна стрельба по знакам падения без использования дальномера. В этом случае продолжительность пристрелки увеличивается до 8 ходов, а меткость понижается до 0.45•W .

8.6.2.6 Поскольку при стрельбе по знакам падения нет постоянной связи Д с орудием, то возможна потеря дистанции. если в течение 3 залпов подряд не было ни одного накрытия по дистанции, пристрел-ка должна повториться.

8.6.3 Стрельба прямой наводкой.

8.6.3.1 При стрельбе прямой наводкой пристрелка не применяется.

8.6.3.2 Вероятность попадания из орудий с оптическим прицелом равна:


W = W•(1/(х + 1)^3)

8.6.3.3 Вероятность попадания из орудий с механическим прицелом равна:


W = W•(1/(х + 1)^4.5)
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   14

Похожие:

Военноморская оперативнотактическая игра icon«Фантом из четырех букв»
Предмет нашего разговора сегодня — игра, Игра с большой буквы, игра как некий своеобразный фе­номен, документальный спектакль Игра,...
Военноморская оперативнотактическая игра iconИнновационная игра
Инновационная игра это метод коллективного решения сложных проблем. Инновационная игра ориентирована на решение реальных задач бизнес-практики...
Военноморская оперативнотактическая игра iconРолевая игра в обучении иностранному языку
Игра, а именно, ролевая игра дает широкие возможности для активизации учебного процесса. Ролевая игра – методический прием, относящийся...
Военноморская оперативнотактическая игра icon«Большая игра» Игра придумана и апробирована
Игра модифицирована и проведена: Болгария, лагерь «Ямал», международная встреча организаторов детского и молодёжного летнего отдыха...
Военноморская оперативнотактическая игра iconСвоя игра «Времена английского глагола» для 4-х классов
Учитель приветствует учащихся и сообщает им о проведении мероприятия «Своя игра». Данная игра проводится по правилам, аналогичным...
Военноморская оперативнотактическая игра iconВнеклассное мероприятие 6 класс Цель мероприятия: популяризация государственных символов РФ
Здравствуйте, ребята! Сегодня у нас в гостях “Своя игра”. Это известная телевизионная игра, ее многие видели и знают. “Своя игра”...
Военноморская оперативнотактическая игра iconКозлова П. В. Языковая игра в блогах как отражение творческой силы языка
Игра составляет весьма значительную часть социальной жизни и, с точки зрения эстетики, свойственна всякой деятельности, если она...
Военноморская оперативнотактическая игра iconРеферат «Теннис и его развитие»
Во Франции игра называлась «пи де поли» дословно «игра в яблоко», так как мяч был размерами с яблоко. Игра была настолько популярной,...
Военноморская оперативнотактическая игра iconПравила проведения деловой игры для школьников города Тюмени «своя игра» с консультантом я учусь, право знаю, не ленюсь Общие положения
Деловая игра «своя игра» (далее – «деловая игра») проводится среди учащихся 9-11 классов школ города Тюмени. Организатор деловой...
Военноморская оперативнотактическая игра iconОбучающие игры на уроках английского языка как одно из средств расширения лексических и грамматических возможностей учащихся при обобщении изученного материала. В кратком психологическом словаре
Игра» обозначено следующим образом: «Игра – основная деятельность ребёнка. Игра – это форма деятельности в условных ситуациях, направленных...
Разместите кнопку на своём сайте:
ru.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©ru.convdocs.org 2016
обратиться к администрации
ru.convdocs.org