РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
Технологии компьютерной графики
Вы узнаете о способах цифрового описания изображения, устройстве и принципах работы сканера, цифрового фотоаппарата, монитора, принтера и других устройств, их настройки для получения оптимального качества изображения. По окончании обучения Вы сможете уверенно работать в профессиональных прикладных пакетах обработки растровой графики Adobe Photoshop и векторной графики Adobe Illustrator, Corel Draw.
Вам не будет равных в ретушировании и монтаже цифровых фотографий, компенсации шумов цифровой фотокамеры и повышении резкости изображения, стилизация изображений, коррекции цвета под конкретное печатное устройство, подготовки и оптимизации графики для размещения на Web-ресурсе, создании текстур и векторных заливок.
Содержание разделов дисциплины
1. Введение. Основные понятия компьютерной графики. История возникновения и развития компьютерной графики. Виды компьютерной графики: символьная, растровая, векторная, трехмерная. Цветовые модели RGB, CMYK, HSB – их особенности и сферы применения. Области применения инструментов компьютерной графики: «домашнее» использование, полиграфия, Web-дизайн, презентационная графика.
2. Растровая графика. Понятие разрешения Форматы растровой графики. Многослойная растровая графика. Взаимодействие слоев. Инструменты создания точек слоя. Эффекты поточечного искажения, трансформации всего и (или) части изображения, ретушь растрового изображения. Цветовые каналы. Цветовые модели и переход между ними. Тоновая и цветовая коррекция по каналам и на суммах каналов. Слои установок. Стилизация изображений, растровые фильтры. Маски и их использование для создания коллажей. Суммирование цветовых координат точек различных слоев. Пути и векторные слои в растровой графике. Работа с текстом в растровом пакете, художественные эффекты с текстом.
3. Векторная графика. Кривые (контуры). Метод Безье: опорные и управляющие точки, сегменты. Инструменты создания и редактирования контуров. Атрибуты контура: абрис, сплошная, градиентная и узорная заливки. Трансформация контура: сдвиг, масштабирование, поворот, отражение. Взаимодействие объектов, логические операции над объектами: пересечение, объединение, исключение, комбинирование. Группы перетекания, перетекание по пути, создание муаров. Текст, атрибуты текста. Связь текста с векторной графикой. Вспомогательные инструменты. Сложные деформации векторных изображений, векторные фильтры.
4. Подготовка графических материалов для полиграфического издания, элементы дизайна и верстки. Способы печати изданий: офсет, лазерная печать; требования к подготовке графических материалов для различных способов печати. Понятие концепции продукта и его визуального воплощения. Основные элементы композиции: понятие планов и способы их формирования, понятие цветового решения и цветовой схемы продукции. Перенос растровых изображений в векторный пакет и наоборот. Компоновка объектов: использование сеток и линий привязок, маскирование объектов. Фоновые изображения и рамки. Оформление текста: художественный и простой текст, использование декоративных шрифтов, выворотки и плашки.
5. Подготовка графических материалов для Web-дизайна. Форматы графических файлов, используемых в .Web-дизайне. Компенсация потерь при масштабировании растровых изображений. Растрирование векторных изображений для размещения на Web-странице. Создание анимационных Gif-файлов с помощью растрового пакета. Подготовка растровых модулей для использования в оформлении Web-страницы
Практические работы
Наименование практических работ
|
Инструменты создания точек слоя и ручного изменения точек слоя.
|
Инструменты выделения, режим быстрой маски, точные построения
|
Ретушь растровой графики
|
Тоновая коррекция черно-белых изображений
|
Линейная цветовая коррекция с помощью инструмента «Levels»
|
Нелинейная цветовая коррекция с помощью инструмента «Curves»
|
Использование масок слоев для монтажа нескольких растровых изображений
|
Инструменты трансформации слоев, слои установок
|
Использование фильтров и цветокоррекции для создания текстур
|
Эффекты слоя, использование текстовых и векторных слоев
|
Метод Безье для создания векторных контуров
|
Логические операции над объектами: пересечение, исключение, объединение, комбинирование
|
Работа с векторными примитивами (прямоугольник, окружность, звезда), простые деформации векторных объектов
|
Точные построения в векторной графике
|
Атрибуты контура. Построение сложных градиентных и узорных заливок
|
Использование групп перетекания для создания муарных решеток
|
Использование групп перетекания для имитации трехмерных объектов на плоскости
|
Эффекты выдавливания и линзы, сложные деформации векторных объектов
|
Работа с текстом в векторном пакете
|
Растрирование векторного изображения и его обработка в растровом пакете
|
Трассировка растрового изображения, создание обтравочного контура
|
Создание векторных масок и управление прозрачностью объектов
|
Элементы дизайна и композиции. Разработка визитной карточки.
|
Элементы верстки. Совмещение изображений и массивов текста.
|
Компенсация потерь при масштабировании растрового изображения для размещения на Web-странице
|
Создание текстуры для HTML страницы
|
Создание анимационного Gif-файла
|
Рекомендованная литература:
-
Белянин М. В. Photoshop CS3 для новичков. Возможности программы и приемы работы.
-
Бойер П. Использование Adobe Photoshop и Illustrator. М: Вильямс, 2006, 1328 с.
-
Гурский Ю., Гурская И., Жвалевский А. Компьютерная графика. Photoshop CS3, CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. СПб: Питер, 2008, 1024 с.
-
Дабижа Г. Компьютерная графика и верстка. CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. СПб: Питер, 2007, 272 с.
-
Дабнер Д., Хэрриот Л. Первые шаги. Цифровой дизайн. М: АСТ, Астрель, 2006, 160 с.
-
Ковтанюк Ю. С. CorelDRAW 12. Официальная русская версия. Руководство пользователя. М: МК-Пресс, 2006, 560 с.
-
Кэмпбелл М. Компьютерная графика. М: АСТ, Астрель, 2007, 392 с.
-
М: НТ Пресс, 2008, 448 с.
-
Олспач Т., Андердал Б. Illustrator CS2. Библия пользователя. М: Вильямс, 2006, 670 с.
-
Официальный учебный курс. Adobe Creative Suite 2 (+ CD-ROM) / Adobe Creative Suite 2: Classroom in a Book, М: Триумф, 2005, 288 с.
|