Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост



Скачать 315.38 Kb.
страница2/3
Дата07.11.2012
Размер315.38 Kb.
ТипДокументы
1   2   3
доинтернетовской эпохи или общим словам о возрастании роли информационно-коммуникативных технологий в политике (экономике, культуре, управлении…). Современность (межвременность) требует других механизмов изучения.

Такие механизмы не может дать научная традиция изучения информационного общества, не может дать и западная политическая наука изучения институтов, но парадоксальным образом дает традиция постмодернизма.

Идеалы свободы и прогресса, универсальности и линейности, чести и знания сменяются в эпоху постмодерна характеристиками плюрализма и толерантности, изменчивости и контекстуальности, иронии и цинизма, симуляции и смешения.9 Однако все эти понятия применяются для описания скорее социокультурных процессов, разграничивая «постиндустриальное» и «постмодерное», относя последнее к феномену культуры, а первое – к обществу. Разведение отчасти связано с тем, что информационные технологии «постиндустриального» завязаны на посредничество науки и техники, то есть воплощения рацио, а постмодерн завязан на господство, в том числе, иррационального, в крайне случае, на ограничение основ рационального человеческого выбора. Как пишет российский исследователь постмодерна и информационных технологий Вадим Емелин: «Но существуют ли реальные основания для того, чтобы считать постмодернизм антисциентизмом? Если постмодернизм отвергает глобальные проекты переустройства мира средствами разума или метарассказы тотализирующие социальную реальность, то это еще не значит, что он выступает вообще против развития научных технологий. Да и возможно ли говорить о современном обществе, рассматривая его вне технологического контекста: уже сам факт, что данный текст, набран на клавиатуре персонального компьютера и опубликован в Интернете, а не напечатан на пишущей машинке и издан в бумажном журнале, говорит сам за себя. Влияние новейших электронных технологий на жизнь общества и отдельного человека столь велико, что попытка абстрагироваться от них при рассмотрении любой области реальности конца ХХ века, едва ли выглядит разумной. Постмодернизм признает технологический характер современности и стремится осмыслить и воплотить его в своих категориях. Если обратиться к классической работе Ж..Ф. Лиотара "Состояние постмодерна", то в ней вхождение в общества в постсовременный период французский философ связывает с процессами всеохватывающей информатизации, которые стали одной из причин изменения статуса знания и возникновения специфического постмодернистского видения мира».

Постмодернизм является единственным из политико-философских течений, которое вполне адекватно описывает как современную политическую реальность, так и современную политическую виртуальность интернета. Принимая взгляд на интернет как модель завтрашнего общественного устройства, мы вынуждены констатировать актуальность разработок постмодернизма для анализа процессов внутри интернета.
Речь идет о работающих в интернете концептах ризомы Гваттари, смешения и симулякра Бодрийяра, спектакля Барта, паратемы Фуко, интертекстуальности Юлии Кристевой.10

В интернете находит свое воплощение парадоксальная для реальности ситуация, которую Ж. Бодрийяр назвал «прецессией симулякров»: «территория больше не предшествует карте и не переживает ее. Отныне сама карта предшествует территории – прецессия симулякров, - именно она порождает территорию». Интернет предполагает, что если тот или иной участок сети не описан, то его не существует. Картографирование интернета, между тем, не осуществляется с использованием географических приемов, подразумевающих понятия «длины», «высоты» и т.д. В интернете существует расстояние между «идеями», «понятиями», и их симулякрами. Для пользователя интернета не важно, где физически расположена та или иная информация, или область интеракции – важно, сколько «кликов» нужно сделать внутри семантической иерархии доступа к цели. Условно говоря, в цепочке «сосиска – свинья – щетина – кисть – маньеризм – идея – Платон» 6 «кликов», и они не являются единственном возможным маршрутом. Однажды выложенная в интернет, запись такого маршрута вызывается единичным запросом в поисковой системе: «от сосиски до Платона». Путь проложен, тропинка протоптана. Работает очередной концепт Делеза и Гваттари – номадология «Тысячи поверхностей». Наиболее популярные запросы легче всего найти – эти тропинки превращаются в своеобразные тракты, которыми пользуются миллионы пользователей – путников. «Платонова метрика», живо обсуждавшаяся французскими постмодернистами, обретает свое виртуальное воплощение. С использованием специальных программ визуализации поиска Google Labs можно проследить появление любой идеи, ее генезис, развитие, присоединение сторонников, действия противников, связь с другими идеями, идеологиями, концептами и воплощениями. Вся семантика такого процесса может быть просчитана количественна и оценена качественно. В современной американской политической науке встречаются утверждения, что интернет – поле возрождения политической философии как точной науки.

Виртуальность интернета описывают также концепции ризомы – заимствованного из ботаники «понятия корневой системы, характеризующейся отсутствием центрального стержневого корня и состоящей из множества хаотически переплетающихся, периодически отмирающих и регенерирующих, непредсказуемых в своем развитии побегов» и интертекстуальности – «размывания границ текста, в результате которого он лишается законченности и закрытости, становится внутренне неоднородным и множественным». Интернет может быть назван великим интертекстом эпохи постмодерна, постмодернизм – идейным предшественником эпохи интернета. Какие бы мы не взяли признаки интертекстуальности – цитатность, децентрированность, безграничность, деперсонализация автора – все они являются неотъемлемыми характеристиками текстовых нарративов сети. Очевидно, что цитатный подход заложен в саму основу языка html – ссылки есть не что иное как указатели на смежные тексты, высказывания, источники и т.п., одним словом – цитаты в той или иной ипостаси.» В интернете следующего поколения, т.н. «умном» интернете на основе языка xml с встроенными в него семантическими связями, законы постмодерна станут еще более действенными, так как разработка новых языков интернета де-факто находится под прямым культурным влиянием деконструкции языка и исследования языковых политических игр, произведенного Фуко.

Еще раз подчеркнем, что фактически постмодернизм дает нам в руки работающие механизмы анализа новой действительности. Остается вопрос ее, действительности, определения.

Итак, постмодернизм предсказал, и, возможно, повлиял на появление новой реальности интернета, и, в более широком смысле, новых организаций человеческой деятельности, задействующих внутри себя сетевой принцип.

Развитие интернет-технологий в современном мире совпадает с распространением других сетевых форм организации человеческой жизнедеятельности. Такое «ползучее разрастание» сетевых форм представляет собой безусловную угрозу традиционному пониманию политики как совокупности отношений по поводу власти. Власть вписывается в культурные коды, с помощью которых люди определяют свои отношения на новом информационном поле. Решения на уровне институтов также принимаются посредством кодов, что в свою очередь приводит к разрыву с политической логикой традиционных институтов. Интенция парадоксальна – чтобы обеспечить свое существование, институты должны перестать быть собой, утратить свою статусную природу.

В 1990-ые годы большинство государств считало, что международные сетевые организации в конфликтных ситуациях представляют собой прямую угрозу национальной безопасности и пыталось в ряде случаев действовать прямыми силовыми средствами. Все такие попытки оказались безуспешными. Начиная с середины 1990-ых годов все возникшие сколько-нибудь крупные социальные организации представляют собой сети, построенные на основе интернета. М. Кастельс выделяет три основные характеристики сетевых социальных движений: во-первых, все они структурированы вокруг разделяемых культурных ценностей, которые становятся основой для формирования организационной идентичности; во-вторых, они заполняют собой нишу потерявших доверие граждан традиционных политических институтов, таких как политические партии, профсоюзы и формальные организации гражданского общества; в-третьих, они стремятся к глобальности своего действия, так как именно глобальность распространения позволяет им эффективно действовать на локальном уровне.11

Интернет оказывает прямо противоположное влияние на различные политические процессы. В зависимости от вектора применения, его возможности могут использоваться для повышения уровня участия граждан в политическом процессе, или для тотального контроля государством над своими гражданами. Интересно, что три основные тенденции, характеризующие развитие интернета в начале XXI века: удешевление доступа к интернету, что делает его потенциально доступным абсолютному большинству жителей индустриальных стран; решения в области коммуникации, создающие действительно глобальную информационную среду; и решения в области безопасности, которые позволяют контролировать все действия в сети, делают возможным любое социальное конструирование на основе интернет-технологий: от абсолютно анархического общества до тоталитарного государства, описанного Дж. Оруэллом в романе «1984».

В пространстве интернета появляются и принципиально новые факторы, влияющие на мировую политику и положение государств в мире. Их роль сегодня скорее минимальна, но она постоянно возрастает, и мы можем прогнозировать совершенно новые области политических отношений в интернете. Речь идет о хакерских сообществах, виртуальных общественных и квазигосударственных образованиях, компьютерных агентах, вирусах и игровых вселенных. Хакерские сообщества уже сегодня играют заметную роль в отдельных событиях мировой политики – от участия в информационных войнах во время отдельных конфликтов (США – Китай, Палестина – Израиль, США – Ирак, и т.д.), до антиглобалистских акций (кража и распространение секретной информации во время Давосского форума) и разработки специальных программных продуктов, позволяющих пользователю интернета обходить любой государственный контроль (пиринговый клиент Peek-A-Booty). В интернете сегодня существует множество виртуальных образований - от интернет-партий (www.internetparty.org) до псевдогосударств (- www.sealandgov.com) и своеобразных отражений реальных государств (www.respublika.ru В. Третьякова). Компьютерные агенты получат в интернете широкое распространение с эволюцией интернета в сторону Semantic Web, интернета с элементами искусственного интеллекта. Типичный пример такого агента – компьютерный бот (робот), созданный для выполнения определенного набора задач (например, создания сообщества, распространения (дез) информации, блокирования сайтов, и т.д.). С эволюцией компьютерных агентов тесно связана эволюция вирусов. По прогнозам, к 2012 году каждое второе электронное сообщение будет заражено вирусом. Вирусы также получают элементы искусственного элемента, способность к неконтролируемому размножению путем клонирования, спаривания, следовательно - к мутированию и эволюции, вплоть до выстраивания отношений подчинения и образования сообществ. Вирусы в определенный момент могут привести к отказу от развития интернета в его сегодняшнем виде и переходу к иной архитектуре сети с преимущественно вертикальной иерархией. Еще одной областью политического в интернете могут стать онлайновые игровые миры, где стирается грань между реальностью и виртуальностью. Игровые предметы в таких мирах покупаются и продаются за реальные деньги, игровые действия могут служить реальным заработком, преступления в виртуальном мире начинаются преследоваться по реальным законам, действия проходят частично в реальном мире. Уже сегодня экономика онлайновых миров оценивается в десятки миллиардов долларов – сегодня это самая быстрорастущая экономика в мире – три года назад ее просто не существовало. Игровые миры, между тем, являются мощным средством социального конструирования, в том числе средством конструирования реальной идентичности нетизена – гражданина интернета. По силе своего воздействия такие миры превосходят книги, радио и телевидение. Прообразы таких миров созданы корпорацией Sony (www.everquest.com), и уже используются, например, для продвижения бренда внутри сообщества. Игры следующего поколения используют в качестве своей территории точные географические карты всего земного шара, позволяя смоделировать глобальные политические ситуации и, в более широком смысле, глобальную эволюцию виртуальных политических структур, создаваемых игроками. В подобного рода экспериментах уже нет ограничения на количество игроков, теоретически в них может принять участие каждый житель земли, создав, таким образом, глобальную альтернативную действительность.

С начала 1990-ых годов в общественном развитии появляется новый вектор, общий для большей части земного шара – интернет-гонка. В большинстве стран приняты и исполняются программы перехода к некоему обществу-штрих, опять же по традиции называемому чаще всего информационным.12 Агрегированным результатом информационного развития становится создание систем т.н. «электронных правительств», «e-governments».13 Движущими силами процесса перехода к обществу – штрих являются сегодня не только государства, но и сами интернет-пользователи, «нетизены». Отдельные государства, как США в середине 1990-ых годов, могут выступать естественными союзниками класса нетизенов, служить авангардом преобразований.

В XXI веке уже подавляющее большинство стран воспринимают и реагируют на вызов интернета на государственном уровне. Основной задачей, стоящей перед развитыми национальными государствами, которые активно участвуют в мировой политической системе, и делают ставку на развитие интернета, является адекватный переход на интернет-качество государственных и общественных структур, конвергенция государства и общества на основе информационных технологий.

Государства, выигравшие информационную гонку, получают три типа бонусов:

  • непосредственные за счет порядкового увеличения эффективности существующих функций;

  • тактические за счет получения новых функциональных возможностей, таких, как диаспоральное управление на глобальном уровне;

  • стратегические за счет возможности устанавливать свои правила игры на новой, возникающей территории – информационном поле. Ситуацию усложняет появление новых типов игроков – транснациональных корпораций и социальных сетевых организаций, также претендующих на свою долю суверенитета и господства в информационном мире.

Объектом воздействия государственных политик в информационной гонке становится класс нетизенов. Народившийся класс, не будучи до сих пор четко политически ангажированным, оставаясь аморфным по принципам своей организации, требует нововведений, требует приближения стандартов офлайна к возможностям онлайна. Этот класс становится основной движущей силой нового революционного процесса, а так как его представители априори являются богаче, мобильнее и влиятельнее представителей онлайна, то они с большим успехом влияют на процессы принятия решений, касающиеся процессов создания интернет - государств и т.д. Чем больше влияние, тем больше людей включаются в их класс, и становятся носителем его идеологии, часто того не подозревая – но это уже скромное обаяние постмодернизма, тем больше их совокупное влияние на мир. Вектор однозначен, он вербализуется интеллектуалами, продвигается бизнесом и верифицирован правительствами. Вектор подразумевает замену идеологии, повышение эффективности социально-политических процессов и приближение мира к «идеалу современности» – интернету с его характеристиками.i

Такой процесс по сути является Проектом Второго Модерна. Он не осознан полностью – так и должно быть, его идеология появилась раньше его появления – это тоже знакомо исследователям модерна. История совершает очередной оборот, трагедия модерна становится описанным Р. Бартом фарсом, а. постмодерн становится
1   2   3

Похожие:

Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconИванченко Дмитрий Алексеевич руководитель направления развития систем информатизации образовательных учреждений зао «мнпп намип»
...
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconРегиональная интернет-журналистика: современное состояние и перспективы развития (на материале контент-анализа тверских интернет-ресурсов) 10. 01. 10 журналистика
Региональная интернет-журналистика: современное состояние и перспективы развития
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconВыбор способа отработки обводненных месторождений песков
Обоснована рациональность применения технологической схемы разработки обводненных месторождений песков плавучими земснарядами
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост icon28 ноября 2010 года начинается Рождественский пост
На соборе 1166 года бывшем при константинопольском патриархе Луке и византийском императоре Мануиле всем христианам было положено...
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconИванченко Дмитрий Алексеевич
Круг интересов в области социологии и других общественных наук: интернет, информатизация образования, информационный менеджмент,...
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconО питании во время Великого поста Великий пост
Великий пост самый продолжительный и строгий пост, поэтому к нему надо готовиться заранее, тогда он не покажется таким тяжелым, каким...
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconСлучай не: (отсутствие) пост-модернизм(а) в европейских исследованиях. Несколько спорных тезисов
Пост-модернизм – набор позиций, высказанных разными людьми по разным поводам и не сведенных в стройную систему. Достаточно трудно...
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconТехнико-экономическое обоснование технологической схемы разработки обводненных месторождений песков
В работе выполнен краткий сравнительный технико-экономический анализ известных и апробированных технологических схем разработки материковых...
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconКонспект одноимённой дискуссии
Например, некоторые являются вегетарианцами и не едят ничего мясного. Это не пост, это вегетарианская диета. Некоторые соблюдают...
Дмитрий Песков Интернет-пространство состояние пост iconОсновы теории экстремальных задач
Линейное пространство (ЛП). Алгебраический базис и размерность лп. Нормированное пространство (НП). Открытые и замкнутые множества...
Разместите кнопку на своём сайте:
ru.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©ru.convdocs.org 2016
обратиться к администрации
ru.convdocs.org