I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal



Скачать 327.5 Kb.
страница1/3
Дата09.07.2014
Размер327.5 Kb.
ТипДокументы
  1   2   3


ЧАСТЬ I

1. ОСНОВЫ ЯЗЫКА ВЫСОКОГО УРОВНЯ ТУРБО PASCAL
1.1. Алфавит языка Pascal
Алфавит языка Pascal состоит из:

  • 26 букв английского алфавита и знака подчеркивания - "_";

  • 32 букв русского алфавита (только для комментариев и текстовых сообщений);

  • 10 арабских цифр ( 0 - 9 );

  • знаков математических операций +, -, *, /, mod, div;

  • знаков операций отношений <, >, <=, >=, =, <>;

  • разделителей - ".", ",", ";", ":", (), [], {}, ' ;

  • спецсимволов - #, $, ^, &, @, := .

Прописные и строчные буквы Pascal'eм не различаются. Знаки «возведение в степень» и двойная кавычка - " - в языке отсутствуют.
1.2. Идентификаторы
Идентификаторы - имена констант, переменных, меток, типов процедур, функций, модулей, программ и полей в записях. Идентификатор является комбинацией только букв, цифр и знака подчеркивания. Другие символы не допускаются. Должен начинаться с буквы или знака подчеркивания. Длина идентификатора не должна превышать 127символов.
1.3. Константы
Паскаль обрабатывает константы следующих типов:

  1. Целые константы: +354, -5298, 101;

  2. Вещественные константы, представленные двумя способами

  • с фиксированным разделителем: 234.56, - 3456.002;

  • в экспоненциальной форме:3.4783Е+12, -658.56546Е-6 .

  1. Шестнадцатеричные числа записываются цифрами от 0 до 9 и буквами от А до F c предшествующим знаком денежной единицы: $A12, $2465F. Диапазон изменений - от $000000000 до $FFFFFFFFF.

  2. Символьные (текстовые) константы - набор любых символов клавиатуры, заключенных в апострофы: 'ABCD', ' X = ', ' Cумма = ', ' Таблица Nо 1 '.

  3. Логические константы имеют только два значения : TRUE и FALSE. Их принимают переменные логического (BOOLEAN) типа.


1.4. Правила записи Pascal программ
Строки Pascal программ представляют собой законченные команды языка, элементы описательной части или заголовки программных модулей. Признаком завершения строки является символ ";".Длина строки не должна превышать 127 символов. Строки Pascal программ могут свободно размещаться относительно строк текстового редактора: в одной строке редактора могут располагаться несколько команд Pascal' я, а одну длинную команду можно располагать в нескольких строках редактора. Допускаются пустые строки. Завершаться любая программа должна словом END с точкой на конце.
1.5. Основные части Pascal программ
Практически все Pascal программы состоят из двух основных частей: описательной и исполнительной.

Исполнительная часть располагается за описательной и охватывается двумя зарезервированными словами BEGIN ... END. Она содержит конкретные предписания ЭВМ, определяющие её действия при работе по программе.


Описательная часть не содержит ни одной команды. Она может начинаться с заголовка программы, записываемого так:

PROGRAM <идентификатор>;

После заголовка могут располагаться следующие разделы:

USES - описания библиотек;

TYPES - типов;

CONST - констант;

LABELS - меток;

VAR - переменных.

Описание переменных производится следующим образом:

VAR <идентификатор>:<указатель типа переменной>;

Например - VAR x, y, z : Real;

i, k : Integer;
1.6. Стандартные типы данных Pascal
Так называется набор типов данных, описанных первым международным стандартом языка Pascal. Для настоящего курса можно ограничиться этими данными, хотя современный Pascal имеет много больше типов. Каждый тип данных указывается в разделе описания переменных после имени переменной через двоеточие (см. предыдущий пример).



Обозначение типа

Указатель типа

Длина

Диапазон значений

Целочисленный

INTEGER

2b

-32768 ... +32767

Вещественный

REAL

6b

1E-38 ... 1E+38

Логический

BOOLEAN

1b

TRUE ... FALSE

Символьный

CHAR

1b

'A'...'z'

Байтовый

BYTE

1b

0 ... 255


1.7. Составной оператор. Пустой оператор
Составной оператор представляет собой специальную структуру, позволяющую объединять несколько операторов в одно действие. Лексическая схема (лексема) такого оператора представляет собой следующее:

( S1; S2; S3; ... ; Sn );

где

( - операторная скобка, зарезервированное слово BEGIN;

S1;S2;...;Sn - исполняемые операторы;

) - операторная скобка, зарезервированное слово END;

; - признак завершения оператора.

В программе составной оператор обычно записывается так:

BEGIN

< оператор 1 >;

< оператор 2 >;

< оператор 3 >;

..............

< оператор N >

END;

Как видно из лексемы, после открытой скобки ( слова BEGIN ) и перед закрывающейся ( слово END ) символ ";" не ставится. Но если после <оператор N> поставить ";" , то по синтаксическим правилам Pascal'я эта запись будет называться «пустой оператор». Пустой оператор не содержит никаких действий. Может использоваться для передачи управления в конец составного оператора.
1.7. Физический смысл имени переменной
Для ЭВМ имя переменной - адрес (абсолютный номер) ячейки оперативной памяти. Анализируя описательную часть программы, транслятор закрепляет за каждой переменной, указанной там, конкретную ячейку памяти и запоминает её номер (адрес). В дальнейшем, по мере надобности, ЭВМ производит обращение к этой ячейке - записывает туда информацию или считывает её оттуда. Таким образом переменная будет менять своё значение. Но для ЭВМ это будет не переменная "Х" или "Y", а ячейка за номером N1 или N2.
1.8. Арифметическое выражение
Арифметическое выражение - совокупность констант, имён переменных, функций, объединённых знаками математических операций.
1.9. Таблица арифметических функций языка Pascal


Обозначение

Функции

Тип

результата

Тип

аргумента

Реализуемое

Действие

ABS(x)

Real,Integer

Real,Integer

Модуль аргумента.

ArcTan(x)

Real

Real

Арктангенс (радианы).

COS(x)

Real

Real

Косинус (радианы).

EXP(x)

Real

Real

Экспонента.

FRAC(x)

Real

Real

Дробная часть числа.

INT(x)

Real

Real

Целая часть числа.

LN(x)

Real

Real

Натуральный логарифм.

PI

Real

Real

Число ПИ 3,14159...

Random(x)

Integer

Integer

Генератор случайных

чисел 0 <= n < x .

SIN(x)

Real

Real

Синус (радианы).

SQR(x)

Real

Real

Квадрат аргумента.

SQRT(x)

Real

Real

Квадратный корень.



1.10. Правила составления и вычисления арифметических выражений
Арифметическое выражение (АВ) вычисляется слева направо с учётом приоритета арифметических действий и наличия скобок. АВ записывается в одну строку - многоэтажные записи не допускаются. Не допускается употребление квадратных и фигурных скобок. Основное требование к скобкам - их парность: Каждой открытой скобке должна соответствовать закрытая. Количество скобок и их вложенность не ограничена. Все знаки арифметических действий должны проставляться в явном виде. При переносе АВ на новую строку знаки математических действий не дублируются. Употребление специальных знаков - радикалов, сумматоров, интегралов и т.д. запрещено. При наличии в числителе или знаменателе дроби суммы или разности они должны быть охвачены скобками. При включении арифметических функций в АВ сначала записывается имя функции, затем аргумент, охваченный скобками.
1.11. Оператор присваивания
Формат оператора:

VAR := EXPR ;

где

VAR - имя переменной, получающей новое значение;

:= - символ присваивания, его можно читать как «становиться равным»;

EXPR- арифметическое выражение;

; - знак завершенности оператора.
Во время выполнения этого оператора в ЭВМ происходит следующее:

1. Машина опрашивает ячейки памяти, закреплённые за переменными, участвующими в арифметическом выражении, и пересылает их содержимое в регистры процессора.

2. В соответствии с правилами вычисления арифметических выражений, с учётом скобок и старшинства математических операций, производится вычисление результата.

3. Вычисленный результат пересылается по адресу переменной VAR, получающей новое значение.
1.12. Согласование типов данных.

Паскаль требует соблюдения определённых правил совместимости типов переменных и значений справа и слева от оператора «:=». Так, типы являются совместимыми, если:

  • оба типа являются одинаковыми;

  • оба типа являются вещественными типами;

  • оба типа являются целочисленными;

  • один тип является поддиапазоном другого;

  • оба типа являются поддиапазонами одного и того же базового типа;

  • один тип является строковым, а другой строковым или символьным типом.


1.13. Способы ввода данных
А) Ввод данных из текста программы.

1. Через типизированные константы (константы с начальными значениями):
...................................

CONST a=3.78; b=8.9;

Yes_No=TRUE; Kon=' Конец !';

...................................

2. С помощью оператора присваивания:

...................................

BEGIN

A:=3.78; B:=8.9;

Yes_No:=TRUE; Kon:=' Конец !';

..............................

Б) Ввод данных с клавиатуры.

1. Редактируемый ввод:

...................................

BEGIN

Write(' Вводите A, B =');

Read ( a, b );

.........................

2. Не редактируемый ввод:

...................................

BEGIN

.........................

Write(' Продолжим? ');

Yes_No:=ReadKey;

.........................

В) Считывание данных с внешних устройств.
( см. ниже ).
1.14. Операторы ввода - вывода
Форматы операторов:
READ ( <список> );

READLN ( <список> );

WRITE ( <список> );

WRITELN ( <список> );

где

READ, READLN - ключевые слова, в переводе означают «читать» и «читать строку»;

WRITE, WRITELN - ключевые слова, в переводе означают «писать» и «писать строку»;

<список> - перечень аргументов оператора;

; - знак, завершающий оператор.

Первые два оператора являются операторами ввода. Они работают следующим образом: встретив такой оператор в программе ЭВМ прекращает работу и переходит в режим ожидания ввода данных с клавиатуры. В этот момент необходимо напечатать на экране столько значений, сколько переменных содержится в списке оператора. Разделять значения нужно пробелом или нажимая на клавишу Enter после печати каждого числа. В тексте программы список этих операторов должен содержать только переменные, разделённые запятыми. Различия в действиях операторов проявляются только при работе с текстовыми файлами, о чём будет рассказано ниже. Операторы WRITE и WRITELN служат для вывода информации. Их списки могут содержать не только переменные, как у READ и READLN, но также константы, переменные и выражения, разделённые запятыми. Различия в действиях операторов проявляются в следующем:

После вывода информации оператором WRITE, курсор на экране остаётся в той же строке. Оператор WRITELN после вывода списка переводит курсор на новую строку.
1.15. Форматирование вывода данных
Если не давать особых распоряжений в операторах вывода, вещественные значения переменных будут печататься в экспоненциальной форме с выводом 16 разрядов мантиссы, даже если не все они содержат значения. Например:

- в программе a:=-1.25; WRITE ( a );

- на экране -1.250000000000000E+0000 .

В Pascal'е существует возможность вывода вещественных значений переменных в другой форме - с фиксированным разделителем. Для этого необходимо задать общую длину выводимого значения и количество разрядов в дробной части двумя цифрами через двоеточие:

- в программе a:=-1.25; WRITE ( a:5:2 );

- на экране -1.25

В общем виде формула подсчёта количества позиций в вещественных значениях, выводимых с фиксированным разделителем, выглядит так:

W >= K + D + 2

Где:

W - общая длина числа;

K - количество разрядов в целой части;

D - количество разрядов в дробной части;

2 - позиции под разделитель и знак числа;

>= - указывает на то, что длину числа, при отсутствии полной уверенности, можно брать с " запасом ". Тогда резервные разряды будут выведены в качестве ведущих пробелов.
2. АЛГОРИТМИЗАЦИЯ
2.1. Классификация алгоритмов
Алгоритмом называется определённая последовательность действий, позволяющая получить из исходных данных однозначный результат. Говоря проще, алгоритм - ход решения какой-либо задачи. Несмотря на то, что задачи, решаемые с помощью ЭВМ, могут иметь неограниченную сложность, любой алгоритм всегда разлагается на три основные структуры:

- линейный вычислительный процесс;

- разветвляющийся вычислительный процесс;

- циклический вычислительный процесс.
  1   2   3

Похожие:

I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconПрограммирование на процедурном языке высокого уровня(Turbo Pascal)
Паскаль постоянно совершенствовался, и сегодня его наиболее полно представляют версии Turbo Pascal 0, Borland Pascal 0, а также Object...
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconОсновы Pascal. Типы данных. Структура программы на языке Pascal
Алфавит языка Паскаль составляют буквы, цифры и специальные символы (знаки операций и ограничители). Специальный символ может быть...
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal icon1. Синтаксис и семантика языков программирования. Алфавит языка Borland Pascal. Описание синтаксиса языка: синтаксические диаграммы
Синтаксис языка совокупность правил, определяющих допустимые конструкции (слова, предложения) языка, его форму
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconУрок №57-58 Языки и системы программирования. Начальные сведения о языке Turbo Pascal
...
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconЛабораторная работа №7 Обработка файлов средствами языка Turbo Pascal
Освоение методики проектирования Pascal-программ с использованием операций с файлами
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconОсновные понятия языка паскаль
Алфавит языка Паскаль. Под алфавитом понимается упорядоченная определенным образом совокупность взаимно различимых знаков — символов....
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconУрок n 17 Основы программирования на языке Turbo Pascal
Паскаль (Pascal)- учебный инструментальный язык программирования вычислительных машин и персональных компьютеров. На современных...
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconРабота в системе турбо паскаль (ТП)
Яп паскаль был разработан Н. Виртом в 1968 – 1970году и получил широкое распространение благодаря наглядности программ и легкости...
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconКраткая теория по курсу информатика Типы данных языка программирования Turbo Pascal
В языке программирования Turbo Pascal все данные, используемые программой должны принадлежать к какому-либо типу данных. Некоторые...
I основы языка высокого уровня турбо pascal алфавит языка Pascal iconМатематика и информатика. Пример слияния
Здесь приведена блок-схема конструктивного определения алгебраического кольца с конечным носителем, которую можно довести до программы...
Разместите кнопку на своём сайте:
ru.convdocs.org


База данных защищена авторским правом ©ru.convdocs.org 2016
обратиться к администрации
ru.convdocs.org